fm_get_user_weapon_entity
- Синтаксис
-
stock fm_get_user_weapon_entity(id, wid = 0) { new weap = wid, clip, ammo; if (!weap && !(weap = get_user_weapon(id, clip, ammo))) return 0; new class[32]; get_weaponname(weap, class, sizeof class - 1); return fm_find_ent_by_owner(-1, class, id); }
Переменная | Описание |
---|---|
Нет агрументов |
- Описание
- This function has no description.