GALAXY, Лагокомпенсация включается кваром sv_unlag на сервере и кваром cl_lc 1 + cl_lw 1 на клиенте. Если один из них отключить то при большом пинге игрок может заметить не попадание в хитбоксы.
Далее: sv_maxunlag это ограничение на сколько можно сделать backtrack (перемотку состояния мира) попаданий игрока. Где 0.5 - это 500 мс.
sv_unlagpush используется для того чтобы форсировать этот момент (backtrack). На N секунд. Например если у меня пинг 150 ms и я поставлю sv_unlagpush 0.15 то сервер будет лагкомпенсировать меня не на 150 мс а на 300 мс! Так что советую не трогать этот параметр и оставить 0.