entity

  1. ArtaKey

    Как понять, размер entity. Или Игрока.

    Не могу, понять в прочтений таких размеров. Если размер высоту то 63 а 57 это что? -точечный размер меньше 1юнита? Опишите пожалуйста, по определению на русском. Считая точечного размера.
  2. Islingiton_G

    Разрушаемые тела игроков без блокировки ClCorpse и создания Entity

    Всем привет, стоит такая задача: есть тело игрока, при его уничтожении, например, ломом из первой HL необходимо (условно) выводить какое-то сообщение игроку. С ходу приходит такое решение: блокируем при помощи set_msg_block событие ClCorpse , определяем место смерти игрока, создаем там новую...
  3. MayroN

    [ TE_DLIGHT ] Подсветка обьектов

    Много людей ставят баннеры рекламы,всяких вывесок ,щитов и прочих энтити на карте. И ставят их желательно в светлых местах,что-бы всем было всё видно.. Но есть моменты,когда хочется поставить на спавне КТ ( на том же дасте 2 ),а там темновато. Или же имеется зомби сервер с темным режимом,или...
  4. G

    amxx reapi ProjectBox Rev2 2.2

    Обзор: Заметка: Если вдруг у вас слетают модели на созданных объектах (другая модель вдруг появляется) -- перенесите плагин всамый вверх по списку в plugins.ini. Ремейк моего старого плагина за 2018 год - ProjectBox. Первая версия была с очень сложным интерфейсом, который почти никто не...
  5. Islingiton_G

    Прыжкок для NPC

    Всех приветствую! При написании функции прыжков для NPC столкнулся с такой проблемой: функция работает, NPC без проблем запрыгивают на ящики, однако с лестницами (которые ступенчатые) у них проблемы: первые несколько ступенек они преодолевают без каких-либо трудностей, однако на последнюю -...
  6. X

    Движение Entity за персонажем с ограниченной скоростью

    Нужна помощь! Ентити телепортируется прямо в игрока, а мне надо что бы оно двигалось по поверхности. Код: iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target")) if(pev_valid(iEnt)) { set_pev(iEnt,pev_origin, origin) engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt...
  7. wellasgood

    amxx reapi Text with sprites 1.1.1

    С помощью данного плагина, появляется возможность преобразовывать написанный текст в спрайты на карте (ентити). Идея зародилась здесь: https://dev-cs.ru/threads/2400/post-102259, но поменяла свой первоначальный замысел. По стандарту, доступен спрайт с такими кадрами (frame): Весь русский...
  8. D

    Создаются невидимые стены на картах

    Дело в том, что когда включаю один раз плагин Walls Creator, то на некоторых мапах появляются невидимые стены и блоки, при том, что плагин отключен. Все становится нормальным только когда перезагружаешь сервер. Возможные влияния: плагин mpbhop, так как тоже оказывает влияние на объекты на...
  9. D

    Невидимые энтити в Walls Creator

    Ошибка заключается в том, что когда включаю плагин Walls Creator в какой-либо карте он работает нормально, и при смене на другой он выключается, и в некоторых картах появляются невидимые стены в рандомных местах, при том, что плагин выключен(а при перезагрузке сервера они пропадают)
  10. fl0wer

    amxx reapi Stuff Remover 1.1.0

    Простенький плагин для удаленения объектов с карты.
  11. steelzzz

    amxx reapi Ghost after death 0.0.2

    После смерти, душа игрока отправляется в ад
  12. K

    Пропадает модель при непонятных обстоятельствах

    Всем привет. Заметил тут странность одну. Короче об этой части плагина - энтити создаются и движутся за игроками. Вот... И прикол в том, что не понятно от чего, они пропадают, если нет наблюдателя я так понял, хз правда. Проверял и с фуллпаком и без него - дело не в нём. В чем может быть...
  13. laucerZ

    entity attaching to playermodel

    Хочу привязать спрайт к аттачменту модели игрока. . делаю так public CreateFlame(id) { new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "env_sprite")); if(!pev_valid(ent)) return; set_pev(ent, pev_classname, FLAME_CLASSNAME); set_pev(ent, pev_movetype...
  14. Puma

    tools BSPEdit 1.7

    BspEdit- программа для редактирования энтитей в карте формата *.bsp без ее декомпиляции. Поможет добавить точечную энтитю (модель, спрайт), изменить некоторые параметры брашевых и точечных энтить (прозрачность, имя, прочность). Возможно удаление точечных энтить для отключения эффекта...
  15. jocasrb

    move player also entity

    Hey guys, i hope this is the right thread to ask about scripting, because i dont see other topics for that Im trying to move entity to go up every 0.1sec...also player must go with it (want to replicate func_door entities from 2man maps) so im checking pev( id, pev_groundentity ) == ent -> set...
Сверху Снизу