// Период получения игроком урона от дыма (в секундах)
// -
// Default: "1.0"
rs_damage_period "1.0"
// Урон от дыма, наносимый за временной период
// -
// Default: "5"
rs_damage_value "5"
// Время существования дыма
// -
// Default: "15"
rs_smoke_ltime "15"
// Удалять гранату? 1 - да, 0 - нет
// -
// Default: "0"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
rs_smoke_grenade_remove "1"