Я, на самом деле, не проверял правильность работы этой функции, и на данный момент считаю её почти бесполезной и очень неудобной)пример использования функции "CWAPI_AddCustomWeapon(const WeaponData[CWAPI_WeaponData]);"
new Weapon[CWAPI_WeaponData]
(см. inc-файл), заполнить все его поля и передать в параметр этой функции. Ну и модели, указанные в массиве должны быть предварительно добавлены в прекеш.Стандартными средствами - нет, но можно попробовать реализовать это через абилки (которые в текущей реализации я тоже считаю очень неудобными, но они точно работают и есть примеры).можно ли увеличить количество патронов в оружии для конкретного игрока?