mapping

  1. illusion_Defender

    maps [cs 1.6] ggc_assault_new 1.0

    Переделанный assault, сделано больше доступа со стороны CT на базу террористов, изменены входы к заложникам. Заложники нестандартные, высокополигонный. Карта подойдёт практически для всех видов серверов
  2. ArtaKey

    Как экспортировать энтити/лампочки в файл, для Cinema 4d?

    Не знаю по какой категорий об этом описывать. По этому, для перестраховки в эту во флудилку) Использую BSPGuy и BSPViewer, не могу сохранить в формат файла для Cinema 4d. Использовал ent, Cinema 4d не знает такого формата. Какой формат, cinema 4d понимает как энтити или как света? Как то раз...
  3. illusion_Defender

    maps [cs 1.6] gg_de_maya 1.0

    Небольшая карта для серверов awp, gungame, csdm, aim. На самом верху установлен плент, подойдёт так же и для пабликов, например для ночного режима
  4. illusion_Defender

    maps [cs 1.6] gg_okeanarium 2.0

    Небольшая карта для gungame, csdm, aim серверов. Отличный дизайн, снизу находится океанариум с акулой и рыбками.
  5. S

    Что делать если файл порталов генерируется за пределами карты ? (Утечек на карте нет)

    Во время компиляции карты, работа hlrad занимает намного больше времени, чем работа других компиляторов. В то время, когда работа трёх других компиляторов занимает меньше секунды в сумме. 489 faces Create Patches : 1661 base patches 0 opaque faces 13022 square feet [1875198.13 square inches] 1...
  6. TiGeR

    maps [cs 1.6] aim_workshop 1.1

    Не совсем обычная для aim режима карта. Дело в том, что время от времени посередине карты проходят вагончики, со всяким хламом. На вагончики можно запрыгнуть, но вот с рельсами осторожнее, они под напряжением! :yes3: 😁 Все укрытия на карте старался делать так, чтобы их нельзя было...
  7. W

    Исчезновение модели в cycler_sprite под разными углами

    Проблема в след. Создаю cycler_sprite, в параметрах sprite указываю путь до модели (допустим, дерево - three.mdl). Потом создаю клипбраш для ствола и размещаю эту модель с клипбрашем на небольшой возвышенности (плоской крыше избушки, например). Так вот, если я стою на крыше этой избушки и...
  8. W

    unbreakable glass разбивается при бросании в него гранатой

    Как убрать эту неисправность? Ставил Strength 1000, все равно с одного попадания любой грены разбивается. С любого другого оружия стекло пуленепробиваемо!
  9. W

    замена .wad файла

    Вопрос мапперам. Я создал карту. Создал свой .wad файл в программе wally. Текстуры из этого вада я подгрузил на карту. Потом карту это скомпилировал и залил на серв, все четко, все играют на ней. Но сейчас я заметил один косяк в своей текстуре, что в .wad файле (текстура: текст - опечатка) ...
  10. SNMetamorph

    tools GoldSrc Monitor 3.0

    Инструмент дает возможность смотреть некоторую информацию о локальном игроке/энтити на карте, измерять объекты/расстояния на карте, замедлять или ускорять время (из-за особенностей устройства движка, это работает только на локальном сервере или в синглплеере). Поддерживает стимовские билды...
  11. Pokemoshka

    tools Ripent 3.4

    В каких случаях может понадобиться утилита Ripent? Если нужно поменять прозрачность стекла, воды, и прочих энтити-объектов Если нужно указать правильный угол открытия двери Если нужно изменить скорость движения автомобиля Если нужно сделать объект невидимым Если нужно исправить или добавить...
  12. D

    Обработчик текстур из Source игр.

    Добрый день, господа и дамы! А теперь, собственно к сути: Итак, лень-матушка и некоторые навыки программирования вылились в уже почти готовую программу для полуавтоматизированной подготовки текстур к запаковыванию в wad. Суть такова: пользователь вытаскивает vtf файлы с сохранением путей(e.g...
  13. KekC

    maps [cs go] de_tech classic 1.0

    Сценарий: Вооружённая группа людей должна произвести подрыв предположительно в районе, где расположено Депо Московское, c целью дестабилизировать политическую обстановку в регионе... Ситуация накаляется и спецназ готовится к штурму...
  14. Puma

    tools BSPEdit 1.7

    BspEdit- программа для редактирования энтитей в карте формата *.bsp без ее декомпиляции. Поможет добавить точечную энтитю (модель, спрайт), изменить некоторые параметры брашевых и точечных энтить (прозрачность, имя, прочность). Возможно удаление точечных энтить для отключения эффекта...
  15. KekC

    maps [cs go] de_provincia_RF 1.0

    Сценарий: Террористы хотят взорвать музей самоваров или городской рынок. Контр-Террористы должны им помешать. Число игроков : 32 Игровые режимы: Classic, Competitive, ArmsRace, Wingman, Flying Scoutsman Время создания : 11 дней. Время компиляции : 33m Используемый компьютер : AMD A10-5745M (2.1...
  16. Serj

    maps [cs 1.6] aim_aim_masterz 0.0.1

    Простая aim карта на которой вам будет комфортно наращивать свой скил. Ящики не простреливаются.
  17. Tranquillity

    Удаление/изменение параметров энтити в скомпилированных картах

    Автор статьи: AndrewZ Можно изменить любые параметры любых энтити на карте, а также, добавить свои (исключение — брашевые энтити, их добавить нельзя). Удаление энтити Рассмотрим удаление на простом примере: удалим звук дождя и сам дождь со стандартной карты de_aztec. Берем любой редактор...
  18. D

    Программы для маппинга

    Данный топик предлагает список программ по маппингу с их описанием. Часть этих программ будет очень полезна не только мапперам, но и админам серверов. 1. Valve Hammer Editor(VHE) - стандартная программа для дизайна игровых уровней на движке GoldSource. Существует множество любительских...
Сверху Снизу