new const LIMIT_HEALTH = 200; // Лимит Здоровья
new const LIMIT_ARMOR = 200; // Лимит Брони
new const LIMIT_MONEY = 16000; // Лимит Денег
#define LONG_JUMP 20.0 // Время Большого прыжка
new const Float:g_fUpdatePlatform = 45.0; // Сколько секунд до восстановления бонуса на Платформе
new const g_iBlinkColor[eData_PlatformType][3] =
{
{ 0,0,0 },
{ 255,0,0 }, // Screenfade для здоровья ( цвет в формате RGB )
{ 0,0,255 }, // Screenfade для брони ( цвет в формате RGB )
{ 0,200,0 } // Screenfade для денег ( цвет в формате RGB )
};