Added instead of RG_CSGameRules_ClientUserInfoChanged -> RG_CBasePlayer_SetClientUserInfoName because it pass directly player's new name into a buffer ( no search needed for that )
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.