AES 0.5 - ранги

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сообщения
12
Реакции
2
Ошибка
Ошибки нету
ОС
Linux
Amx Mod X
AMX Mod X 1.9.0.5263
Билд
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.7.0.692-dev-mpatch
Build date: 18:13:20 Sep 30 2019 (1997)
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.12.0.425-dev
Build date: 08:48:23 Nov 2 2019
Build from: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/commit/fd06d65
Версия Metamod
Metamod v1.21p37  2013/05/30 (5:13)
by Will Day
http://www.metamod.org/
Patch: Metamod-P (mm-p) v37
by Jussi Kivilinna
http://metamod-p.sourceforge.net/
compiled: May 30 2013, 11:41:16 EET (optimized)
Список метамодулей
description      stat pend  file              vers      src   load  unlod
[ 1] Reunion RUN - reunion_mm_i386. v0.1.75 ini Start Never
[ 2] VoiceTranscoder RUN - VoiceTranscoder. v2017RC4 ini ANY ANY
[ 3] SafeNameAndChat RUN - SafeNameAndChat. v1.1 ini ANY ANY
[ 4] Rechecker RUN - rechecker_mm_i38 v2.4 ini Chlvl ANY
[ 5] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.9.0.5 ini Start ANY
[ 6] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[ 7] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[ 8] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[10] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[11] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
[12] ReAPI RUN - reapi_amxx_i386. v5.11.0. pl5 ANY Never
[13] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.9.0.5 pl5 ANY ANY
13 plugins, 13 running
Список плагинов
[  1] admin_loader            0.4         kanagava          admin_loader.am  running  
[ 2] FreshBans 1.4.0b kanagava fresh_bans_140_ running
[ 3] Slots Reservation 1.9.0.5263 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 4] Admin Votes 1.9.0.5263 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 5] NextMap 1.9.0.5263 AMXX Dev Team nextmap.amxx running
[ 6] Nextmap Chooser 1.9.0.5263 AMXX Dev Team mapchooser.amxx running
[ 7] Anti Flood 1.9.0.5263 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 8] Scrolling Message 1.9.0.5263 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 9] Maps Menu 1.9.0.5263 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 10] Multi-Lingual System 1.9.0.5263 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 11] Stats Configuration 1.9.0.5249 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 12] StatsX Colored TOP15 1.9.0.5234 AMXX Dev Team Statsx_Colored_ running
[ 13] BlockKnifeBot versionCs raizo AntiCheat.amxx running
[ 14] AesInformerInfo lovecs b0t. AesInfo.amxx running
[ 15] Custom Environment 1.2 Lev CustomEnvironme running
[ 16] Advanced Gag 1.9.0 neygomon amx_gag.amxx running
[ 17] PrivatMessage lovecs b0t. pm.amxx running
[ 18] KnifeDuel lovecs b0t. kk.amxx running
[ 19] Jail_35hp_2 lovecs b0t. Jail.amxx running
[ 20] AFKCheck lovecs b0t. xAfkCheck.amxx running
[ 21] xServeRx lovecs b0t. EntoFiascoBrata running
[ 22] xUse lovecs b0t. parachute.amxx running
[ 23] CSModsHook lovecs b0t. CSMods_Hook.amx running
[ 24] CSModsGrab lovecs b0t. CSMods_Grab.amx running
[ 25] BestPlayer lovecs b0t. BestPlayer.amxx running
[ 26] [ReAPI] Custom Models 1.6.1 neugomon custom_models.a running
[ 27] Knife_GAMEGG.Ru lovecs b0t. GAMEGG.amxx running
[ 28] Autoresponder/Advertis 0.5 MaximusBrood ad_manager.amxx running
[ 29] Lite Translit 2.5.7b/11 neygomon lite_translit.a running
[ 30] SetTask lovecs b0t. reload.amxx running
[ 31] AutoDemo lovecs b0t. AutoDemo.amxx running
[ 32] Models Loader 0.1 mx?! models_loader.a running
[ 33] Hats 1.0 mx?! hats.amxx running
[ 34] Advanced Experience Sy 0.5 Vega serfreeman1337 aes_main.amxx running
[ 35] AES: CStrike Addon 0.5 Vega serfreeman1337 aes_exp_cstrike running
[ 36] AES: Informer 0.5 Vega serfreeman1337 aes_informer.am running
[ 37] KS: Core 1.0 mx?! ks_core.amxx debug
[ 38] KS: FrostNade 0.1 mx?! ks_frostnade.am debug
[ 39] KS: Gravity 1.0 mx?! ks_gravity.amxx debug
[ 40] KS: Lottery 1.0 mx?! ks_lottery.amxx debug
[ 41] KS: Form 1.0 mx?! ks_form.amxx debug
[ 42] KS: Drugs 1.0 mx?! ks_drugs.amxx debug
[ 43] KS: Deagle 1.0 mx?! ks_deagle.amxx debug
[ 44] KS: Health 1.0 mx?! ks_health.amxx debug
[ 45] KS: Invisibility 1.0 mx?! ks_invisibility debug
Автор плагина
serfreeman1337
Версия плагина
0.5
Исходный код
/*
* Advanced Experience System v. 0.5
* by serfreeman1337 http://1337.uz/
*/

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <sqlx>

#define PLUGIN "Advanced Experience System"
#define VERSION "0.5 Vega"
#define AUTHOR "serfreeman1337"
#define LASTUPDATE "11, June (06), 2016"

#if AMXX_VERSION_NUM < 183
#include <colorchat>

#define print_team_default DontChange
#define print_team_grey Grey
#define print_team_red Red
#define print_team_blue Blue

#define MAX_NAME_LENGTH 32
#define MAX_PLAYERS 32

#define client_disconnected client_disconnect

new MaxClients
#endif

//
// Основано на CSstatsX SQL
// http://1337.uz/csstatsx-sql/
//

#pragma dynamic 32768

// -- КОНСТАНТЫ -- //

enum _:sql_que_type // тип sql запроса
{
SQL_DUMMY,
SQL_IMPORT, // импорт в БД из файла stats.ini
SQL_IMPORTFINISH,
SQL_LOAD, // загрузка статистики
SQL_UPDATE, // обновление
SQL_INSERT, // внесение новой записи
SQL_UPDATERANK, // получение ранков игроков,
SQL_GETSTATS // потоквый запрос на get_stats
}

enum _:load_state_type // состояние получение статистики
{
LOAD_NO, // данных нет
LOAD_WAIT, // ожидание данных
LOAD_NEW, // новая запись
LOAD_NEWWAIT, // новая запись, ждем ответа
LOAD_UPDATE, // перезагрузить после обновления
LOAD_OK // есть данные
}

enum _:cvars
{
CVAR_SQL_TYPE,
CVAR_SQL_HOST,
CVAR_SQL_USER,
CVAR_SQL_PASS,
CVAR_SQL_DB,
CVAR_SQL_TABLE,
CVAR_SQL_CREATE_DB,
CVAR_SQL_MAXFAIL,

CVAR_RANK,
CVAR_RANKBOTS,
CVAR_PAUSE,

CVAR_LEVELS
}

enum _:player_data_struct
{
PLAYER_ID, // id игрока БД
PLAYER_LOADSTATE, // состояние загрузки статистики игрока

Float:PLAYER_EXP, // тек. опыт игрока
Float:PLAYER_EXPLAST, // последний опыт игрока
PLAYER_BONUS, // бонусы игрока
PLAYER_BONUSLAST, // последнее кол-во бонусов

PLAYER_NAME[MAX_NAME_LENGTH * 3], // ник игрока
PLAYER_STEAMID[30], // steamid игрока
PLAYER_IP[16], // ip игрока

PLAYER_LEVEL, // уровень игрока
Float:PLAYER_LEVELEXP, // опыт для уровня
Float:PLAYER_EXP_TO_NEXT // требуемое кол-во опыта для сл. уровня игроку
}

enum _:aes_stats_struct
{
AES_S_NAME[MAX_NAME_LENGTH],
AES_S_STEAMID[30],
AES_S_IP[16],

Float:AES_S_EXP,
AES_S_LEVEL,
AES_S_BONUS,

AES_S_ID
}

enum _:row_ids // столбцы таблицы
{
ROW_ID,
ROW_NAME,
ROW_STEAMID,
ROW_IP,
ROW_EXP,
ROW_BONUS,
ROW_LASTUPDATE
}

enum _:
{
RT_NO,
RT_OK,
RT_LEVEL_DOWN,
RT_LEVEL_UP
}

new const row_names[row_ids][] = // имена столбцов
{
"id",
"name",
"steamid",
"ip",
"exp",
"bonus_count",
"last_update"
}

const QUERY_LENGTH = 1472 // мой ммр, когда я катаю пати

// -- ПЕРЕМЕННЫЕ --
new player_data[MAX_PLAYERS + 1][player_data_struct]
new cvar[cvars]

new tbl_name[32]
new Handle:sql
new cnt_sqlfail,bool:gg_sql

new Array:levels_list
new levels_count
new Float:max_exp

new FW_LevelUp,FW_LevelDown
new dummy

new flush_que[QUERY_LENGTH * 3],flush_que_len
new const task_flush = 11337
new bool:is_by_stats = false

public plugin_init()
{
register_plugin(PLUGIN,VERSION,AUTHOR)

server_print("")
server_print(" %s Copyright (c) 2016 %s",PLUGIN,AUTHOR)
server_print(" Version %s build on %s", VERSION, LASTUPDATE)
server_print("")

//
// Квары настройки подключения
//
cvar[CVAR_SQL_TYPE] = register_cvar("aes_sql_driver","sqlite")
cvar[CVAR_SQL_HOST] = register_cvar("aes_sql_host","",FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_PROTECTED)
cvar[CVAR_SQL_USER] = register_cvar("aes_sql_user","",FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_PROTECTED)
cvar[CVAR_SQL_PASS] = register_cvar("aes_sql_pass","",FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_PROTECTED)
cvar[CVAR_SQL_DB] = register_cvar("aes_sql_name","amxx",FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_PROTECTED)
cvar[CVAR_SQL_TABLE] = register_cvar("aes_sql_table","aes_stats",FCVAR_UNLOGGED|FCVAR_PROTECTED)
cvar[CVAR_SQL_MAXFAIL] = register_cvar("aes_sql_maxfail","10")

cvar[CVAR_SQL_CREATE_DB] = register_cvar("aes_sql_create_db","1")

cvar[CVAR_RANK] = register_cvar("aes_track_mode","1")
cvar[CVAR_RANKBOTS] = register_cvar("aes_track_bots","1")
cvar[CVAR_PAUSE] = register_cvar("aes_track_pause","0",FCVAR_SERVER)

cvar[CVAR_LEVELS] = register_cvar("aes_level","0 20 40 60 100 150 200 300 400 600 1000 1500 2100 2700 3400 4200 5100 5900 7000 10000")

FW_LevelUp = CreateMultiForward("aes_player_levelup",ET_IGNORE,FP_CELL,FP_CELL,FP_CELL)
FW_LevelDown = CreateMultiForward("aes_player_leveldown",ET_IGNORE,FP_CELL,FP_CELL,FP_CELL)

register_srvcmd("aes_import","ImportFromFile")

register_dictionary("aes.txt")

#if AMXX_VERSION_NUM < 183
MaxClients = get_maxplayers()
#endif

register_cvar("aes", VERSION, FCVAR_SERVER | FCVAR_SPONLY | FCVAR_UNLOGGED)
}

#pragma unused max_exp

//
// загрузка конфигурации
//
public plugin_cfg()
{
new cfg_path[256]
get_configsdir(cfg_path,charsmax(cfg_path))

server_cmd("exec %s/aes/aes.cfg",cfg_path)
server_exec()

// парсим уровни
new levels_string[512],level_str[10]
get_pcvar_string(cvar[CVAR_LEVELS],levels_string,charsmax(levels_string))
levels_list = ArrayCreate(1)

#if AMXX_VERSION_NUM < 183
if(levels_string[0])
{
new e_pos,s_pos

do {
e_pos = strfind(levels_string[s_pos]," ")

formatex(level_str,e_pos,levels_string[s_pos])

if(!levels_list)
{
levels_list = ArrayCreate(1)
}

ArrayPushCell(levels_list,floatstr(level_str))
max_exp = floatstr(level_str)

s_pos += e_pos + 1
} while (e_pos != -1)
}
#else
while((argbreak(levels_string,level_str,charsmax(level_str),levels_string,charsmax(levels_string))) != -1)
{
if(!levels_list)
{
levels_list = ArrayCreate(1)
}

ArrayPushCell(levels_list,floatstr(level_str))
max_exp = floatstr(level_str)
}
#endif

if(levels_list)
levels_count = ArraySize(levels_list)

// AES работает в режиме статистики по csx
// выключаем работу с БД
if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANK]) == -1)
{
is_by_stats = true
return PLUGIN_CONTINUE
}

new db_type[12]
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_TYPE],db_type,charsmax(db_type))

new host[128],user[64],pass[64],db[64],type[10]
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_HOST],host,charsmax(host))
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_USER],user,charsmax(user))
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_PASS],pass,charsmax(pass))
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_DB],db,charsmax(db))
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_TABLE],tbl_name,charsmax(tbl_name))
get_pcvar_string(cvar[CVAR_SQL_TYPE],type,charsmax(type))

new query[QUERY_LENGTH]

if(strcmp(db_type,"mysql") == 0)
{
SQL_SetAffinity(db_type)

formatex(query,charsmax(query),"\
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `%s` (\
`%s` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,\
`%s` varchar(32) NOT NULL,\
`%s` varchar(30) NOT NULL,\
`%s` varchar(16) NOT NULL,\
`%s` float NOT NULL DEFAULT '0.0',\
`%s` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',\
`%s` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,\
PRIMARY KEY (%s)\
);",

tbl_name,

row_names[ROW_ID],
row_names[ROW_NAME],
row_names[ROW_STEAMID],
row_names[ROW_IP],
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_BONUS],
row_names[ROW_LASTUPDATE],

row_names[ROW_ID]
)
}
else if(strcmp(db_type,"sqlite") == 0)
{
SQL_SetAffinity(db_type)

// формируем запрос на создание таблицы
formatex(query,charsmax(query),"\
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `%s` (\
`%s` INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,\
`%s` TEXT,\
`%s` TEXT,\
`%s` TEXT,\
`%s` REAL NOT NULL DEFAULT 0.0,\
`%s` INTEGER NOT NULL DEFAULT 0,\
`%s` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP\
);",

tbl_name,

row_names[ROW_ID],
row_names[ROW_NAME],
row_names[ROW_STEAMID],
row_names[ROW_IP],
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_BONUS],
row_names[ROW_LASTUPDATE]
)
}
else // привет wopox
{
set_fail_state("invalid ^"aes_sql_driver^" cvar value")
}

sql = SQL_MakeDbTuple(host,user,pass,db,3)

// отправляем запрос на создание таблицы
if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_SQL_CREATE_DB]))
{
new sql_data[1]
sql_data[0] = SQL_DUMMY

SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,sizeof sql_data)
}

return PLUGIN_CONTINUE
}

public plugin_end()
{
DB_FlushQuery()
}

//
// Функция импорта в БД из файла stats.ini
//
public ImportFromFile()
{
if(sql == Empty_Handle)
{
log_amx("db is diabled")

return false
}

new fPath[256],len
len = get_datadir(fPath,charsmax(fPath))

len += formatex(fPath[len],charsmax(fPath) - len,"/aes/stats.ini")

new f = fopen(fPath,"r")

if(!f)
{
log_amx("^"%s^" doesn't exists",
fPath)

return false
}

new query[QUERY_LENGTH],sql_data[2] = SQL_DUMMY


log_amx("import started")
log_amx("clearing ^"%s^" table",
tbl_name)

// очищаем таблицу перед началом импорта
formatex(query,charsmax(query),"DELETE FROM `%s` WHERE 1;",
tbl_name)
SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,sizeof sql_data)

new track_field

// сверяем track_id
switch(get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANK]))
{
case 0: // статистика по нику
{
track_field = ROW_NAME
}
case 1: // статистика по steamid
{
track_field = ROW_STEAMID
}
case 2: // статистика по ip
{
track_field = ROW_IP
}
default:
{
return false
}
}

while(!feof(f))
{
new buffer[512]
fgets(f,buffer,charsmax(buffer))
trim(buffer)

if(!buffer[0] || buffer[0] == ';')
continue

new trackId[MAX_NAME_LENGTH * 3],userName[MAX_NAME_LENGTH * 3],sStats[4][12],import_data[31]
import_data[0] = SQL_IMPORT

parse(buffer,trackId,charsmax(trackId),
userName,charsmax(userName),
sStats[0],charsmax(sStats[]),
sStats[3],charsmax(sStats[]),
sStats[1],charsmax(sStats[]),
sStats[2],charsmax(sStats[])
)

copy(import_data[1],charsmax(import_data) - 1,trackId)

mysql_escape_string(trackId,charsmax(trackId))
mysql_escape_string(userName,charsmax(userName))

new lastdate[40]
format_time(lastdate,charsmax(lastdate),"%Y-%m-%d %H:%M:%S",str_to_num(sStats[2]))

// строим запрос на импорит
if(track_field != ROW_NAME)
{
len = formatex(query,charsmax(query),"INSERT INTO `%s` (`%s`,`%s`,`%s`,`%s`,`%s`)\
VALUES('%s','%s','%.2f','%d','%s');",

tbl_name,

row_names[track_field],
row_names[ROW_NAME],
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_BONUS],
row_names[ROW_LASTUPDATE],

trackId,
userName,
str_to_float(sStats[0]),
str_to_num(sStats[1]),
lastdate
)
}
else
{
len = formatex(query,charsmax(query),"INSERT INTO `%s` (`%s`,`%s`,`%s`,`%s`)\
VALUES('%s','%.2f','%d','%s');",

tbl_name,

row_names[track_field],
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_BONUS],
row_names[ROW_LASTUPDATE],

trackId,
str_to_float(sStats[0]),
str_to_num(sStats[1]),
lastdate
)
}

SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,import_data,sizeof import_data)
}

sql_data[0] = SQL_IMPORTFINISH

// запрос при окончании импорта
formatex(query,charsmax(query),"SELECT COUNT(*) FROM `%s`",tbl_name)
SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,sizeof sql_data)

fclose(f)

return true
}

//
// Загружаем статистику из БД при подключении игрока
//
public client_putinserver(id)
{
DB_LoadPlayerData(id)
}

//
// Сохраняем данные на дисконнекте
//
public client_disconnected(id)
{
DB_SavePlayerData(id)
}

//
// Смена ника игрока
//
public client_infochanged(id)
{
new cur_name[MAX_NAME_LENGTH],new_name[MAX_NAME_LENGTH]
get_user_name(id,cur_name,charsmax(cur_name))
get_user_info(id,"name",new_name,charsmax(new_name))

if(strcmp(cur_name,new_name) != 0)
{
copy(player_data[id][PLAYER_NAME],charsmax(player_data[][PLAYER_NAME]),new_name)
mysql_escape_string(player_data[id][PLAYER_NAME],charsmax(player_data[][PLAYER_NAME]))

if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANK]) == 0)
{
DB_SavePlayerData(id,true)
}
}
}

//
// Задаем опыт игроку
//
Player_SetExp(id,Float:new_exp,bool:no_forward = false,bool:force = false)
{
// статистика на паузе
if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_PAUSE]) && !force)
{
return RT_NO
}

// опыт не может быть отрицательным
if(new_exp < 0.0)
new_exp = 0.0

new rt = RT_OK
player_data[id][PLAYER_EXP] = _:new_exp

// понижение по уровню
if(new_exp < player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT])
{
rt = RT_LEVEL_DOWN
}
// повышение по уровню
else if(new_exp >= player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT])
{
rt = RT_LEVEL_UP
}

// расчитываем новый уровень
if(rt != RT_OK)
{
new old_level = player_data[id][PLAYER_LEVEL]
new level = player_data[id][PLAYER_LEVEL] = Level_GetByExp(new_exp)
player_data[id][PLAYER_LEVELEXP] = _:Level_GetExp(player_data[id][PLAYER_LEVEL])
player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT] = _:Level_GetExpToNext(player_data[id][PLAYER_LEVEL])

if(!no_forward)
{
new fw

if(level > old_level)
{
fw = FW_LevelUp
}
else if(level < old_level)
{
fw = FW_LevelDown
}

if(fw)
{
ExecuteForward(fw,dummy,id,level,old_level)
}
}
}

return rt
}

//
// Задаем бонусы игрока
//
Player_SetBonus(id,bonus,bool:force = false)
{
// статистика на паузе
if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_PAUSE]) && !force)
{
return false
}

player_data[id][PLAYER_BONUS] = bonus
return true
}

//
// Задаем уровень игроку
//
Player_SetLevel(id,level,bool:force = false)
{
// статистика на паузе
if(get_pcvar_num(cvar[CVAR_PAUSE]) && !force)
{
return false
}

new Float:exp = Level_GetExp(level)

if(exp == -1.0)
{
return false
}

player_data[id][PLAYER_EXP] = _:exp
player_data[id][PLAYER_LEVEL] = level
player_data[id][PLAYER_LEVELEXP] = _:Level_GetExp(player_data[id][PLAYER_LEVEL])
player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT] = _:Level_GetExpToNext(player_data[id][PLAYER_LEVEL])

return true
}

//
// Функция возвращается текущий уровень по значению опыта
//
Level_GetByExp(Float:exp)
{
for(new i ; i < levels_count ; i++)
{
// ищем уровень по опыту
if(exp < ArrayGetCell(levels_list,i))
{
return clamp(i - 1,0,levels_count - 1)
}
}

// возвращаем максимальный уровень
return levels_count - 1
}

//
// Функция возвращает необходимый опыт до сл. уровня
//
Float:Level_GetExpToNext(level)
{
level ++

// достигнут максимальный уровень
if(level >= levels_count)
{
return -1.0
}

// TODO: проверки
level = clamp(level,0,levels_count - 1)

return ArrayGetCell(levels_list,level)
}

//
// Функция возвращает опыт для указанного уровня
//
Float:Level_GetExp(level)
{
if(!(0 <= level < levels_count))
return -1.0

return ArrayGetCell(levels_list,level)
}

//
// Загрузка статистики игрока из базы данных
//
DB_LoadPlayerData(id)
{
if(sql == Empty_Handle)
{
return false
}

// проблемы с соединением
if(gg_sql)
{
return false
}

// пропускаем HLTV
if(is_user_hltv(id))
{
return false
}

// пропускаем ботов, если отключена запись статистики ботов
if(!get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANKBOTS]) && is_user_bot(id))
{
return false
}

arrayset(player_data[id],0,player_data_struct)

get_user_info(id,"name",player_data[id][PLAYER_NAME],MAX_NAME_LENGTH - 1)
mysql_escape_string(player_data[id][PLAYER_NAME],charsmax(player_data[][PLAYER_NAME]))

get_user_authid(id,player_data[id][PLAYER_STEAMID],charsmax(player_data[][PLAYER_STEAMID]))
get_user_ip(id,player_data[id][PLAYER_IP],charsmax(player_data[][PLAYER_IP]),true)

// формируем SQL запрос
new query[QUERY_LENGTH],len,sql_data[2]

sql_data[0] = SQL_LOAD
sql_data[1] = id
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_WAIT

len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,"SELECT *")

switch(get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANK]))
{
case 0: // статистика по нику
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len," FROM `%s` WHERE `name` = '%s'",
tbl_name,player_data[id][PLAYER_NAME]
)
}
case 1: // статистика по steamid
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len," FROM `%s` WHERE `steamid` = '%s'",
tbl_name,player_data[id][PLAYER_STEAMID]
)
}
case 2: // статистика по ip
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len," FROM `%s` WHERE `ip` = '%s'",
tbl_name,player_data[id][PLAYER_IP]
)
}
default:
{
return false
}
}

// отправка потокового запроса
SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,sizeof sql_data)

return true
}

//
// Сохранение статистики игрока
//
DB_SavePlayerData(id,bool:reload = false)
{
if(sql == Empty_Handle)
{
return false
}

// проблемы с соединением
if(gg_sql)
{
return false
}

if(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] < LOAD_OK && player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] != LOAD_NEW) // игрок не загрузился
{
return false
}

new query[QUERY_LENGTH],len

new sql_data[2]
sql_data[1] = id

switch(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE])
{
case LOAD_OK: // обновление данных
{
if(reload)
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_UPDATE
}

sql_data[0] = SQL_UPDATE

new to_save

len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,"UPDATE `%s` SET",tbl_name)

new Float:diffexp = player_data[id][PLAYER_EXP] - player_data[id][PLAYER_EXPLAST]
new diffbonus = player_data[id][PLAYER_BONUS] - player_data[id][PLAYER_BONUSLAST]

if(diffexp != 0.0)
{
len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,"`%s` = `%s` + '%.2f'",
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_EXP],
_:diffexp >= 0 ? diffexp + 0.005 : diffexp - 0.005
)

player_data[id][PLAYER_EXPLAST] = _:player_data[id][PLAYER_EXP]

to_save ++
}

if(diffbonus != 0)
{
len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,"%s`%s` = `%s` + '%d'",
to_save ? "," : "",
row_names[ROW_BONUS],
row_names[ROW_BONUS],
diffbonus
)

player_data[id][PLAYER_BONUSLAST] = player_data[id][PLAYER_BONUS]

to_save ++
}

// обновляем время последнего подключения, ник, ип и steamid
len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,",\
`%s` = CURRENT_TIMESTAMP,\
`%s` = '%s',\
`%s` = '%s'",

row_names[ROW_LASTUPDATE],
row_names[ROW_STEAMID],player_data[id][PLAYER_STEAMID],
row_names[ROW_IP],player_data[id][PLAYER_IP]
)

if(!reload) // не обновляем ник при его смене
{
len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,",`%s` = '%s'",
row_names[ROW_NAME],player_data[id][PLAYER_NAME]
)
}

len += formatex(query[len],charsmax(query) - len,"WHERE `%s` = '%d'",row_names[ROW_ID],player_data[id][PLAYER_ID])

if(!to_save) // нечего сохранять
{
// я обманул. азазаза
if(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] == LOAD_UPDATE)
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_NO
DB_LoadPlayerData(id)
}

return false
}
}
case LOAD_NEW: // запрос на добавление новой записи
{
sql_data[0] = SQL_INSERT

formatex(query,charsmax(query),"INSERT INTO `%s` \
(`%s`,`%s`,`%s`,`%s`,`%s`)\
VALUES('%s','%s','%s','%.2f','%d')\
",tbl_name,

row_names[ROW_NAME],
row_names[ROW_STEAMID],
row_names[ROW_IP],
row_names[ROW_EXP],
row_names[ROW_BONUS],

player_data[id][PLAYER_NAME],
player_data[id][PLAYER_STEAMID],
player_data[id][PLAYER_IP],

player_data[id][PLAYER_EXP],
player_data[id][PLAYER_BONUS]
)

if(reload)
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_UPDATE
}
else
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_NEWWAIT
}
}
}

if(query[0])
{
switch(sql_data[0])
{
// накапливаем запросы
case SQL_UPDATE:
{
// запросов достаточно, сбрасываем их
DB_AddQuery(query,len)
return true
}
}

SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,sizeof sql_data)
}

return true
}

DB_AddQuery(query[],len)
{
if((flush_que_len + len + 1) > charsmax(flush_que))
{
DB_FlushQuery()
}

flush_que_len += formatex(
flush_que[flush_que_len],
charsmax(flush_que) - flush_que_len,
"%s%s",flush_que_len ? ";" : "",
query
)

// задание на сброс накопленных запросов
remove_task(task_flush)
set_task(0.1,"DB_FlushQuery",task_flush)
}

//
// Сброс накопленных запросов
//
public DB_FlushQuery()
{
if(sql == Empty_Handle)
{
return false
}

if(gg_sql)
{
return false
}

if(flush_que_len)
{
new sql_data[1] = SQL_UPDATE
SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",flush_que,sql_data,sizeof sql_data)

flush_que_len = 0
}

return true
}

//
// Хандлер SQL ответа
//
public SQL_Handler(failstate,Handle:sqlQue,err[],errNum,data[],dataSize){
switch(failstate)
{
case TQUERY_CONNECT_FAILED:
{
log_amx("SQL connection failed")
log_amx("[ %d ] %s",errNum,err)

cnt_sqlfail ++

if(cnt_sqlfail >= get_pcvar_num(cvar[CVAR_SQL_MAXFAIL]) && !gg_sql)
{
log_amx("db query is disabled for this map")
gg_sql = true
}

return PLUGIN_HANDLED
}
case TQUERY_QUERY_FAILED:
{
new lastQue[QUERY_LENGTH]
SQL_GetQueryString(sqlQue,lastQue,charsmax(lastQue)) // узнаем запрос

log_amx("SQL query failed")
log_amx("[ %d ] %s",errNum,err)
log_amx("[ SQL ] [%s]",lastQue)

cnt_sqlfail ++

if(cnt_sqlfail >= get_pcvar_num(cvar[CVAR_SQL_MAXFAIL]) && !gg_sql)
{
log_amx("db query is disabled for this map")
gg_sql = true
}

return PLUGIN_HANDLED
}
}

switch(data[0])
{
case SQL_LOAD: // загрзука статистики игрока
{
new id = data[1]

if(!is_user_connected(id))
{
return PLUGIN_HANDLED
}

if(SQL_NumResults(sqlQue)) // считываем статистику
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_OK
player_data[id][PLAYER_ID] = SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_ID)

new Float:exp

SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_EXP,exp)
Player_SetExp(id,exp,true,true)

player_data[id][PLAYER_EXPLAST] = _:player_data[id][PLAYER_EXP]
player_data[id][PLAYER_BONUS] = player_data[id][PLAYER_BONUSLAST] = SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_BONUS)
}
else // помечаем как нового игрока
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_NEW

DB_SavePlayerData(id) // добавляем запись в базу данных
}
}
case SQL_INSERT: // запись новых данных
{
new id = data[1]

if(is_user_connected(id))
{
if(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] == LOAD_UPDATE)
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_NO
DB_LoadPlayerData(id)

return PLUGIN_HANDLED
}

player_data[id][PLAYER_ID] = SQL_GetInsertId(sqlQue) // первичный ключ
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_OK // данные загружены

Player_SetExp(id,player_data[id][PLAYER_EXP],true,true)

player_data[id][PLAYER_EXPLAST] = _:player_data[id][PLAYER_EXP]
player_data[id][PLAYER_BONUS] = player_data[id][PLAYER_BONUSLAST] = 0

// я упрлся 0)0)0
}
}
case SQL_UPDATE: // обновление данных
{
new players[MAX_PLAYERS],pnum
get_players(players,pnum)

for(new i,player ; i < pnum ; i++)
{
player = players[i]

if(player_data[player][PLAYER_LOADSTATE] == LOAD_UPDATE)
{
player_data[player][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_NO

DB_LoadPlayerData(player)
}
}
}
case SQL_IMPORT:
{
log_amx("imported ^"%s^" with new id ^"%d^"",
data[1],
SQL_GetInsertId(sqlQue)
)
}
case SQL_IMPORTFINISH:
{
log_amx("import finished. %d entries imported.",
SQL_ReadResult(sqlQue,0)
)

new players[MAX_PLAYERS],pnum
get_players(players,pnum)

for(new i ; i < pnum ; i++)
{
DB_LoadPlayerData(players[i])
}
}
case SQL_GETSTATS: // aes_find_stats
{
new id = data[1]
new Array:aes_stats_array = ArrayCreate(aes_stats_struct)
new aes_stats[aes_stats_struct]

while(SQL_MoreResults(sqlQue))
{
SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_NAME,aes_stats[AES_S_NAME],charsmax(aes_stats[AES_S_NAME]))
SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_STEAMID,aes_stats[AES_S_STEAMID],charsmax(aes_stats[AES_S_STEAMID]))
SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_IP,aes_stats[AES_S_IP],charsmax(aes_stats[AES_S_IP]))

SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_EXP,aes_stats[AES_S_EXP])
aes_stats[AES_S_LEVEL] = Level_GetByExp(aes_stats[AES_S_EXP])
aes_stats[AES_S_ID] = SQL_ReadResult(sqlQue,ROW_ID)

ArrayPushArray(aes_stats_array,aes_stats)

SQL_NextRow(sqlQue)
}


// передаваемые данные
new stats_size = (dataSize - 4) // почему 4? потому что не 3
new stats_data[32]

for(new i ; i < (dataSize - 4) ; i++)
{
stats_data[i] = data[4 + i]
}

// callback
if(callfunc_begin_i(data[3],data[2]))
{
callfunc_push_int(id)
callfunc_push_int(_:aes_stats_array)
callfunc_push_array(stats_data,stats_size)

callfunc_end()
}
}
}

return PLUGIN_HANDLED
}

//
// API
//

#define CHECK_PLAYER(%1) \
if (!(0 < %1 <= MaxClients)) \
{ \
log_error(AMX_ERR_NATIVE, "player out of range (%d)", %1); \
return 0; \
}

public plugin_natives()
{
register_library("aes")

register_native("aes_set_player_exp","_aes_set_player_exp",true)
register_native("aes_get_player_exp","_aes_get_player_exp",true)
register_native("aes_get_player_reqexp","_aes_get_player_reqexp",true)
register_native("aes_set_player_bonus","_aes_set_player_bonus",true)
register_native("aes_get_player_bonus","_aes_get_player_bonus",true)
register_native("aes_set_player_level","_aes_set_player_level",true)
register_native("aes_get_player_level","_aes_get_player_level",true)
register_native("aes_get_max_level","_aes_get_max_level",true)
register_native("aes_get_level_name","_aes_get_level_name")
register_native("aes_get_exp_level","_aes_get_exp_level",true)
register_native("aes_get_level_reqexp","_aes_get_level_reqexp",true)
register_native("aes_find_stats_thread","_aes_find_stats_thread")

// 0.4 DEPRECATED
register_library("aes_main")
register_native("aes_add_player_exp","_aes_add_player_exp",true)
register_native("aes_add_player_bonus","_aes_add_player_bonus",true)
register_native("aes_get_stats","_aes_get_stats")
register_native("aes_get_player_stats","_aes_get_player_stats")
register_native("aes_set_player_stats","_aes_set_player_stats")
register_native("aes_set_level_exp","_aes_set_level_exp")
register_native("aes_get_level_name","_aes_get_level_name")
register_native("aes_get_level_for_exp","_aes_get_level_for_exp",true)
register_native("aes_get_exp_to_next_level","_aes_get_exp_to_next_level",true)
}

public _aes_find_stats_thread(plugin_id,params)
{
if(sql == Empty_Handle)
{
return false
}

if(gg_sql)
{
return false
}

new callback_func[32],func_id
new id = get_param(1)
new Array:track_ids = Array:get_param(2)
get_string(3,callback_func,charsmax(callback_func))
func_id = get_func_id(callback_func,plugin_id)

// неверно указана функция на callback
if(func_id == INVALID_PLUGIN_ID)
{
log_error(AMX_ERR_NATIVE,"invalid callback function ^"%s^"",callback_func)
return false
}

new stats_data[32],stats_size

// передаваемые данные
if(params == 5)
{
stats_size = get_param(5)

// лул
if(stats_size > sizeof stats_data)
{
log_error(AMX_ERR_NATIVE,"maximum data size is %d",sizeof stats_data)
return false
}

get_array(4,stats_data,stats_size)
}



new length = ArraySize(track_ids)

// не обрабатываем пустой массив
if(!length)
{
log_error(AMX_ERR_NATIVE,"passed empty track_ids array")
return false
}

// строим запрос
new query[QUERY_LENGTH],len

len += formatex(query,charsmax(query) - len,"SELECT * FROM `%s` WHERE ",
tbl_name
)

switch(get_pcvar_num(cvar[CVAR_RANK]))
{
case 0: // статистика по нику
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,"`%s` IN(",
row_names[ROW_NAME]
)
}
case 1: // статистика по steamid
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,"`%s` IN(",
row_names[ROW_STEAMID]
)
}
case 2: // статистика по ip
{
len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,"`%s` IN(",
row_names[ROW_IP]
)
}
default:
{
log_error(AMX_ERR_NATIVE,"lol retard admin")
return false
}
}

for(new i,id_str[MAX_NAME_LENGTH * 3] ; i < length ; i++)
{
ArrayGetString(track_ids,i,id_str,charsmax(id_str))
mysql_escape_string(id_str,charsmax(id_str))

len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,"%s'%s'",i == 0 ? "" : ",",id_str)
}

len += formatex(query[len],charsmax(query)-len,")")


new sql_data[4 + sizeof stats_data]

sql_data[0] = SQL_GETSTATS
sql_data[1] = id
sql_data[2] = plugin_id
sql_data[3] = func_id

// добавляем передаваемые данные
if(stats_size)
{
for(new i ; i < stats_size ; i++)
{
sql_data[4 + i] = stats_data[i]
}
}

SQL_ThreadQuery(sql,"SQL_Handler",query,sql_data,4 + stats_size)

return true
}

public _aes_set_player_exp(id,Float:exp,bool:no_forward,bool:force)
{
CHECK_PLAYER(id)

if(is_by_stats)
{
player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] = LOAD_OK
}

return Player_SetExp(id,exp,no_forward,force)
}

public _aes_get_player_exp(id)
{
CHECK_PLAYER(id)

if(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] != LOAD_OK)
{
return _:-1.0
}

return _:player_data[id][PLAYER_EXP]
}

public _aes_get_player_reqexp(id)
{
CHECK_PLAYER(id)
return _:player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT]
}

public _aes_set_player_bonus(id,bonus,bool:force)
{
CHECK_PLAYER(id)
return Player_SetBonus(id,bonus,force)
}

public _aes_get_player_bonus(id)
{
CHECK_PLAYER(id)
return player_data[id][PLAYER_BONUS]
}

public _aes_set_player_level(id,level,bool:force)
{
CHECK_PLAYER(id)
return Player_SetLevel(id,level,force)
}

public _aes_get_player_level(id)
{
CHECK_PLAYER(id)
return player_data[id][PLAYER_LEVEL]
}

public _aes_get_max_level()
{
return levels_count
}

public _aes_get_level_name(plugin,params)
{
new level = get_param(1)
new len = get_param(3)
new idLang = get_param(4)

if(level > levels_count)
level = levels_count - 1

new LangKey[10],levelName[64]

formatex(LangKey,charsmax(LangKey),"LVL_%d",level + 1)
len = formatex(levelName,len,"%L",idLang,LangKey)

set_string(2,levelName,len)

return len
}

public _aes_get_exp_level(Float:exp)
{
return Level_GetByExp(exp)
}

public Float:_aes_get_level_reqexp(level)
{
return Level_GetExpToNext(level)
}

//
// ОБРАТНАЯ СОВМЕСТИМОСТЬ С 0.4
//
public _aes_get_stats()
{
return false
}

public _aes_add_player_exp(id,exp){
CHECK_PLAYER(id)

if(!exp)
return 0

return Player_SetExp(id,player_data[id][PLAYER_EXP] + float(exp))
}

public _aes_add_player_bonus(id,bonus)
{
CHECK_PLAYER(id)

if(!bonus)
return 0

return Player_SetBonus(id,player_data[id][PLAYER_BONUS] +bonus)
}

public _aes_get_player_stats(plugin,params){
new id = get_param(1)

CHECK_PLAYER(id)

if(player_data[id][PLAYER_LOADSTATE] == LOAD_NO)
return 0

new ret[4]

ret[0] = floatround(player_data[id][PLAYER_EXP])
ret[1] = player_data[id][PLAYER_LEVEL]
ret[2] = player_data[id][PLAYER_BONUS]
ret[3] = floatround(player_data[id][PLAYER_EXP_TO_NEXT])

set_array(2,ret,sizeof ret)

return 1
}

public _aes_set_player_stats(plugin,params){
if(params < 2)
{
log_error(AMX_ERR_NATIVE,"bad arguments num, expected 2, passed %d", params)

return 0
}

new id = get_param(1)

CHECK_PLAYER(id)

new st[3]
get_array(2,st,3)

if(st[0] > -1)
Player_SetExp(id,float(st[0]),true,true)

if(st[1] > -1)
Player_SetLevel(id,st[1])

if(st[2] > -1)
Player_SetBonus(id,st[2])

return 1
}

// что это за херня D:
public _aes_set_level_exp()
{
return false
}

public _aes_get_level_for_exp(exp)
{
return Level_GetByExp(float(exp))
}

public _aes_get_exp_to_next_level(lvl)
{
return floatround(Level_GetExpToNext(lvl))
}

public plugin_precache()
{
new amxx_version[10]
get_amxx_verstring(amxx_version,charsmax(amxx_version))

if(contain(amxx_version,"1.8.1") != -1)
{
log_amx("idite nahooy")

server_cmd("quit")
server_exec()
}
}

/********* mysql escape functions ************/
mysql_escape_string(dest[],len)
{
//copy(dest, len, source);
replace_all(dest,len,"\\","\\\\");
replace_all(dest,len,"\0","\\0");
replace_all(dest,len,"\n","\\n");
replace_all(dest,len,"\r","\\r");
replace_all(dest,len,"\x1a","\Z");
replace_all(dest,len,"'","''");
replace_all(dest,len,"^"","^"^"");
}
В общем, проблема такая:
На сервере стоит AES 0.5
Проблема в том, что я хотел добавить по больше рангов - 100 штук, было 20.
Добавил, всё прописал - конкретно в aes_level и aes_stats (прикрепил скрины, п.с звание классные, знаю)
И почему то работают только первые 20 званий, остальные не работают. Поставил себе через sql - 100ый уровень, но выдается 20-ый и пишет что я апнул макс ранг, так же пишет название 20-ого ранга. Хз в общем проблема, вроде всё правильно прописал. Прошу вашей помощи.
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.

Download all Attachments

Сообщения
1,340
Реакции
528
Помог
91 раз(а)
franciscodev, в aes_level не видно что прописаны все 100 уровней.
 
Сообщения
12
Реакции
2
present, может потому что в скрин не влезло?) поверь на слово, всё там прописано.
22 Фев 2020
Скопировал строчку:
aes_level "0.0 50.0 100.0 200.0 300.0 400.0 500.0 600.0 700.0 800.0 900.0 1000.0 1200.0 1400.0 1600.0 1800.0 2000.0 2400.0 2800.0 3300.0 3800.0 4400.0 5000.0 5700.0 6500.0 7400.0 8400.0 9500.0 10700.0 12000.0 13400.0 14900.0 16500.0 16700.0 18200.0 20000.0 21900.0 23900.0 26000.0 28200.0 30500.0 32900.0 35400.0 38000.0 40700.0 43500.0 46400.0 49400.0 52500.0 55700.0 59000.0 62400.0 65900.0 69500.0 73200.0 77000.0 80900.0 84900.0 89000.0 93200.0 97500.0 101900.0 106400.0 111000.0 115700.0 120500.0 125400.0 130400.0 135500.0 140700.0 146000.0 151400.0 156900.0 162500.0 168200.0 174000.0 179900.0 185900.0 192000.0 198200.0 204500.0 210900.0 217400.0 224000.0 230700.0 237500.0 244400.0 251400.0 258500.0 265700.0 273000.0 280400.0 287900.0 295500.0 303200.0 311000.0 318900.0 326900.0 335000.0 350000.0"
 
Сообщения
94
Реакции
64
Помог
5 раз(а)
возможно ты вписал все звания в ланг файле под [en], а на сервере стоит ru, проверь свои 100 званий в [ru] ключе. Судя из оригинала txt файла там начало с ключа [en], плюс ко всему на скрине видно нумерацию строк с начала.
 
Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
[HIDE]Почему .0?

Код:
if(levels_list){
        levels_count = ArraySize(levels_list);log_amx("Levels Count is %d",levels_count);}
Код:
new levels_string[4096],level_str[10];
get_pcvar_string(cvar[CVAR_LEVELS],levels_string,charsmax(levels_string))
Да и не факт что cvar поддерживает такую длинну строки, парсинг не верный.
[/HIDE]
 
Сообщения
12
Реакции
2
Shel, Шарить бы ещё, что ты написал :D
Объяснине шаряющему человеку пожалуйста)
 
Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
[HIDE]Что объяснять? Код видишь? Находишь похожее в исходнике, меняешь на тот что выше.
[/HIDE]
 
Сообщения
12
Реакции
2
Заменил строки которые ты скинул выше, скомпилил - 1 варнинг, но он скомпилировался, закинул, сменил карту - тоже самое что и было
 

Вложения

Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
[HIDE]Какие вопросы еще? Загружается не то, либо не из той папки, либо квар другой.

Найди
get_pcvar_string(cvar[CVAR_LEVELS],levels_string,charsmax(levels_string))
ниже добавь log_amx("String is %s",levels_string);.

[/HIDE]
 
Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
./del
 
Последнее редактирование:
Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
./del
 
Последнее редактирование:
Сообщения
12
Реакции
2
L 02/22/2020 - 22:17:40: [aes_main.amxx] String is 0 20 40 60 100 150 200 300 400 600 1000 1500 2100 2700 3400 4200 5100 5900 7000 10000
 
Сообщения
443
Реакции
319
Помог
13 раз(а)
Какие вопросы еще? Содержимое amxmodx/configs/aes/aes.cfg. Содержимое amxmodx/configs/core.ini. Права на папку amxmodx/configs/aes - 755, на файл amxmodx/configs/aes/aes.cfg - 755, либо 644.
 
Сообщения
12
Реакции
2
Конфиг считывается, звания тоже (20), он и считывался до этого
22 Фев 2020
Но я сделал как ты написал, тоже самое
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу