Внешне и не должен.естественно, он не менялся
Посмотрел код. Там утечки. Например в AddItem над убирать ентити которую мы запретили. Иначе она так и будет висеть в воздухе. Также непонятно почему автор не использует хук RG_CBasePlayer_HasRestrictItem; А вместо этого хукает RG_BuyWeaponByWeaponID. Проверка is_user_valid просто шикарная. Там нет првоерки на is_user_connected, что также может привести к множествам багов. Натив awpoff_check не имеет вообше никаких првоерок (снова можна словит багы). Плагин сборная солянка, который я б точно не рекомендовал использовать. Верно подметил BlackSignature.Вот, держи, работает отлично. Изменяй там под себя. И внимательно смотри на пункты настроек.
Огромное спасибо,данный способ решил проблему!