Имеется следующий код, задача которого найти entity id и заменить модель для него:
Из if условия у меня падает ошибка при компиляции:
Я только учусь, так что прошу помощи, а может быть и совета как лучше найти вхождение entityId?
C++:
for (new i = 0; i < sizeof(g_ak_models); i++)
{
if (g_ak_models[i] == entityId)
{
// Установка v_ модели, которая отображается в руках игрока
entity_set_string(id, EV_SZ_viewmodel, VIEW_MODEL)
// Установка p_ модели, которая отображается, когда мы смотрим на игрока
entity_set_string(id, EV_SZ_weaponmodel, PLAYER_MODEL)
}
}
C++
Код:
stderr: terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc'
what(): std::bad_alloc
C++