Не заканчивается раунд после смерти всех игроков.

Сообщения
26
Реакции
6
Ошибка
Вообщем играем на dust2_2x2 убиваем всех CT ,а раунд не заканчивается. также на других. При перезагрузки сервера она пропадает через 6 или 9 раундов появляется
ОС
Linux
Amx Mod X
Amx Mod X 1.9.0
Билд
ReHlds-3.4.0.672-dev_gcc
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.9.0.369-dev
Build date: 14:12:36 Aug 11 2019
Build from: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/commit/fcb5976
Версия Metamod
Metamod-r v1.3.0.128, API (5:13)
Metamod-r build: 17:47:54 Aug 24 2018
Metamod-r from: https://github.com/theAsmodai/metamod-r/commit/0cf2f70
Список метамодулей
[ 1] Reunion          RUN   -    reunion_mm_i386.so          v0.1.0.92       ini  Start Never
[ 2] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm_i386.so v0.1.6 ini Start Never
[ 3] VoiceTranscoder RUN - VoiceTranscoder.so v2017RC3 ini ANY ANY
[ 4] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386.so v1.9.0.5249 ini Start ANY
[ 5] Rechecker RUN - rechecker_mm_i386.so v2.5 ini Chlvl ANY
[ 6] ReSemiclip RUN - resemiclip_mm_i386.so v2.3.9 ini Chlvl ANY
[ 7] WHBlocker RUN - whblocker_mm_i386.so v1.5.696 ini Chlvl ANY
[ 8] MySQL RUN - mysql_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
[ 9] CStrike RUN - cstrike_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
[10] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
[11] ReAimDetector RUN - reaimdetector_amxx_i386.so v0.2.2 pl4 ANY Never
[12] ReAPI RUN - reapi_amxx_i386.so v5.9.0.167-dev pl4 ANY Never
[13] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
[14] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
[15] Engine RUN - engine_amxx_i386.so v1.9.0.5249 pl4 ANY ANY
15 plugins, 15 running
Список плагинов
name                    version     author            file             status   
[ 1] ReAimDetector API 0.2.2 ReHLDS Team reaimdetector.a running
[ 2] admin_loader 0.4 kanagava admin_loader.am running
[ 3] FreshBans 1.4.0b kanagava fresh_bans.amxx running
[ 4] fb_forwards 0.1.5 Kanagava & Realu fb_forwards.amx running
[ 5] Advanced Gag 1.9.0 neygomon amx_gag.amxx running
[ 6] Admin Commands 1.9.0.5249 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 7] Menus Front-End 1.5 neugomon menufront.amxx running
[ 8] Commands Menu 1.9.0.5249 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 9] Players Menu 1.7 neugomon plmenu.amxx running
[ 10] Maps Menu 1.9.0.5249 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 11] Admin Chat 1.9.0.5249 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 12] Admin Votes 1.9.0.5249 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 13] [Fork] Lite NightMode 1.1 neygomon & NoNaM lite_nightmode. running
[ 14] Advanced MapChooser 1.4 neygomon map_chooser.amx running
[ 15] Stats Configuration 1.9.0.5249 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 16] CS Misc. Stats 1.9.0.5249 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 17] AES: StatsX 0.5+1 serfreeman1337 aes_statsx_cstr running
[ 18] StatsX 1.9.0.5249 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 19] Restrict Weapons 1.9.0.5249 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 20] Admin ESP 0.3 miRror | Radius admin_esp_mini. running
[ 21] Advert Messages 1.2.2 neygomon adverts.amxx running
[ 22] AFK Control 1.4.1 [Rnd neygomon afk_control.amx running
[ 23] Lite Recoder 1.0.1 neygomon amx_demorec.amx running
[ 24] [ReAPI] AWPoff 1.4.3 PAffAEJIkA :3 awp_off.amxx running
[ 25] Bomb Countdown HUD Tim 0.2 SAMURAI bcd_hudtimer.am running
[ 26] Lite damager 1.0 AcE damager.amxx running
[ 27] [ReAPI] Lite TeamBalan 2.3 neugomon lite_balancer.a running
[ 28] Lite VoteBan 1.4 neygomon lite_voteban.am running
[ 29] Lite Rank System 1.6 AcE | serfreeman lrs_csstats.amx running
[ 30] Server Menu 0.1 maFFyoZZyk menu.amxx running
[ 31] Mode 2x2 2.5re s1lent mode.amxx running
[ 32] [ReAPI] Parachute 1.1 ReHLDS Team parachute.amxx running
[ 33] Ping Control 1.31 neygomon ping_control.am running
[ 34] Replace Info Message 2.3 maeStro aka 9iky replace_info_ms running
[ 35] resetscore(ReAPI) 1.0 Phantom resetscore.amxx running
[ 36] Show Online 1.0 neugomon show_online.amx running
[ 37] User Connect 0.0.4 Jumper user_connect.am running
[ 38] [ReAPI] Random Weapons 2.5 neugomon | swede warmup.amxx running
[ 39] Lite Translit 2.8 neygomon lite_translit.a running
[ 40] [ReVIP] System Core 2.5 full pUzzlik re_vip_core.amx running
[ 41] [ReVIP] Menu 2.5 full pUzzlik re_vip_menu.amx running
[ 42] [ReVIP] Tab Info 2.5 full pUzzlik re_vip_tab_info running
[ 43] [ReVIP] Model 2.5 full pUzzlik re_vip_models.a running
[ 44] [ReVIP] Custom Shop 2.5 full pUzzlik re_vip_shop.amx running
[ 45] [ReVIP] Custom AK-47 2.5 full pUzzlik re_vip_custom_a running
[ 46] [ReVIP] Custom M4A1 2.5 full pUzzlik re_vip_custom_m running
[ 47] [ReVIP] Custom AWP 2.5 full pUzzlik re_vip_custom_a running
47 plugins, 47 running
думаю может из за [ 25] Bomb Countdown HUD Tim 0.2 SAMURAI bcd_hudtimer.am running
 
Сообщения
1.587
Реакции
947
Предупреждения
2
Что показывает квар mp_round_infinite?
 
Сообщения
133
Реакции
112
// The round by expired time will be over, if on a map it does not have the scenario of the game.
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
// Default value: "0"
mp_roundover 1
 

Ayk

Сообщения
173
Реакции
113
Сообщения
26
Реакции
6
Ayk, да карта с бомбой или те же $2000$ всех убили и тупо бегаешь по карте
 
Сообщения
277
Реакции
104
в server.cfg: mp_roundtime "1.75"
в game(s).cfg:
C-like:
// Блокировка окончания раунда
// 0 - выключить (значение по умолчанию)
// 1 - включить (раунд не кончается)
//
// Дополнительные флаги настройки (выбрать столько, сколько нужно)
// a - Заблокировать окончание раунда если время истекло
// b - Заблокировать окончание раунда если на сервере есть хотябы по 1 игроку в каждой команде
// c - Заблокировать окончание раунда при убийстве или спасении VIP
// d - Заблокировать окончание раунда при побеге из тюрьмы
// e - Заблокировать окончание раунда если бомба взорвана
// f  - Заблокировать окончание раунда при убийстве команды соперника
// g - Заблокировать окончание раунда если заложники спасены
//
// Пример: "ae" - Заблокирует окончание раунда по истечению времени и взрыву бомбы
// Значение по умолчанию: "0"
mp_round_infinite "0"

// Принудительное завершение раунда, по истечению времени, на картах без сценария
// 0 - выключить (значение по умолчанию)
// 1 - включить
// Значение по умолчанию: "0"
mp_roundover "0"

// Выдержка времени до начала нового раунда, после окончания текущего.
// Значение по умолчанию: "5"
mp_round_restart_delay "5"
 
Последнее редактирование:

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу