Не компилируется AFK Control

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сообщения
9
Реакции
0
Ошибка
afk_control.sma(27) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
afk_control.sma(28) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
afk_control.sma(29) : error 017: undefined symbol "MAX_PLAYERS"
afk_control.sma(29) : error 009: invalid array size (negative or zero)
afk_control.sma(41) : error 017: undefined symbol "bind_pcvar_num"
afk_control.sma(45) : error 017: undefined symbol "fmt"
afk_control.sma(46) : error 017: undefined symbol "has_min"
afk_control.sma(46) : warning 215: expression has no effect
afk_control.sma(46 -- 47) : error 029: invalid expression, assumed zero
afk_control.sma(47) : error 017: undefined symbol "min_val"
afk_control.sma(47) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.
10 Errors.
Done.
Компилятор
Локальный
Amx Mod X
Исходный код
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <reapi>
#include <xs>

#define CHAT_PREFIX "^1[^4AFKControl^1]"

enum _:cvars {
MAX_AFK_WARNS,
MAX_SPEC_WARNS,
Float:TIME_AFK_CHECK,
MIN_SPEC_PLAYERS_CHECK,
IMMUNITY_FLAGS,
TRANSFER_BOMB
}
enum coords {
Float:ORIGIN[3],
Float:ANGLES[3]
}
enum warns {
AFK,
SPEC
}

new Float:g_fCoords[MAX_PLAYERS + 1][coords];
new g_iPlayerWarn[MAX_PLAYERS + 1][warns];
new bool:g_IsBot[MAX_PLAYERS + 1];

new g_Cvar[cvars];

public plugin_init()
{
register_plugin("AFK Control ReNew", "1.2(a)", "neygomon");
register_dictionary("afk_control.txt");

RegisterHookChain(RG_CSGameRules_PlayerSpawn, "CSGameRules_PlayerSpawn_Post", true);
RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_Killed, "CBasePlayer_Killed_Post", true);

bind_pcvar_num(
create_cvar(
"afk_max_afk_warns",
"3",
.description = fmt("%l", "DESC_MAX_AFK_WARNS"),
.has_min = true,
.min_val = 1.0
),
g_Cvar[MAX_AFK_WARNS]
);
bind_pcvar_num(
create_cvar(
"afk_max_spec_warns",
"2",
.description = fmt("%l", "DESC_MAX_SPEC_WARNS"),
.has_min = true,
.min_val = 1.0
),
g_Cvar[MAX_SPEC_WARNS]
);
bind_pcvar_num(
create_cvar(
"afk_min_spec_players",
"30",
.description = fmt("%l", "DESC_MIN_SPEC_PLRS")
),
g_Cvar[MIN_SPEC_PLAYERS_CHECK]
);
bind_pcvar_num(
create_cvar(
"afk_transfer_bomb",
"1",
.description = fmt("%l", "DESC_TRANSFER_BOMB")
),
g_Cvar[TRANSFER_BOMB]
);
bind_pcvar_float(
create_cvar(
"afk_time_afk_check",
"15.0",
.description = fmt("%l", "DESC_TIME_AFK_CHECK"),
.has_min = true,
.min_val = 5.0
),
g_Cvar[TIME_AFK_CHECK]
);

new pCvar1 = create_cvar(
"afk_time_spec_check",
"15.0",
.description = fmt("%l", "DESC_TIME_SPEC_CHECK"),
.has_min = true,
.min_val = 10.0
)

new pCvar2 = create_cvar(
"afk_immunity_flags",
"a",
.description = fmt("%l", "DESC_IMMUNITY_FLAGS")
);

AutoExecConfig();
hook_cvar_change(pCvar2, "hook__cvar_change");
new szFlags[32]; get_pcvar_string(pCvar2, szFlags, charsmax(szFlags));
read__flags(szFlags);

set_task_ex(get_pcvar_float(pCvar1), "check_spectators", .flags = SetTask_Repeat);
}

public client_putinserver(id)
{
g_IsBot[id] = bool:(is_user_hltv(id) || is_user_bot(id));
g_iPlayerWarn[id][SPEC] = 0;
}

public client_disconnected(id)
remove_task(id);

public hook__cvar_change(pCvar, szOldValue[], szNewValue[])
read__flags(szNewValue);

public CSGameRules_PlayerSpawn_Post(const id)
{
if(g_IsBot[id]/* || !is_user_alive(id)*/ || get_user_flags(id) & g_Cvar[IMMUNITY_FLAGS])
return;

g_iPlayerWarn[id][AFK] = 0;
get_entvar(id, var_origin, g_fCoords[id][ORIGIN]);
get_entvar(id, var_angles, g_fCoords[id][ANGLES]);

remove_task(id);
set_task_ex(g_Cvar[TIME_AFK_CHECK], "check_afk", id, .flags = SetTask_Repeat);
}

public CBasePlayer_Killed_Post(const id)
remove_task(id);

public check_afk(id)
{
if(!is_user_alive(id))
remove_task(id);
else
{
static Float:fOrigin[3], Float:fAngles[3];
get_entvar(id, var_origin, fOrigin);
get_entvar(id, var_angles, fAngles);

if(!xs_vec_equal(g_fCoords[id][ORIGIN], fOrigin) || !xs_vec_equal(g_fCoords[id][ANGLES], fAngles))
{
g_iPlayerWarn[id][AFK] = 0;
xs_vec_copy(fOrigin, g_fCoords[id][ORIGIN]);
xs_vec_copy(fAngles, g_fCoords[id][ANGLES]);
}
else if(++g_iPlayerWarn[id][AFK] >= g_Cvar[MAX_AFK_WARNS])
{
user_kill(id, 1);
rg_internal_cmd(id, "jointeam", "6");
rg_send_audio(id, "sound/events/friend_died.wav");
client_print_color(0, id, "%s %l", CHAT_PREFIX, "MSG_TRANSFER_PLAYER", id);
}
else
{
if(rg_has_item_by_name(id, "weapon_c4"))
{
client_print_color(0, id, "%s %l", CHAT_PREFIX, "MSG_TRANSFER_BOMB", id);

if(g_Cvar[TRANSFER_BOMB])
rg_transfer_c4(id, 0);
else rg_drop_items_by_slot(id, C4_SLOT);
}

rg_send_audio(id, "sound/events/tutor_msg.wav");
client_print_color(id, print_team_default, "%s %l", CHAT_PREFIX, "MSG_PLAYER_CHECK_ACTIVITY", g_iPlayerWarn[id][AFK], g_Cvar[MAX_AFK_WARNS]);
}
}
}

public check_spectators()
{
if(get_playersnum() < g_Cvar[MIN_SPEC_PLAYERS_CHECK])
return;

new players[MAX_PLAYERS], pnum;
get_players_ex(players, pnum, GetPlayers_ExcludeBots|GetPlayers_ExcludeHLTV|GetPlayers_MatchTeam, "SPECTATOR");
for(new i, id; i < pnum; i++)
{
id = players[i];

if(get_user_flags(id) & g_Cvar[IMMUNITY_FLAGS])
continue;

switch(get_member(id, m_iTeam))
{
case TEAM_UNASSIGNED, TEAM_SPECTATOR:
{
if(++g_iPlayerWarn[id][SPEC] >= g_Cvar[MAX_SPEC_WARNS])
{
client_print_color(0, id, "%s %l", CHAT_PREFIX, "MSG_KICK_SPEC_REASON", id);
server_cmd("kick #%d %l", get_user_userid(id), "MSG_KICK_PLAYER_REASON");
}
}
}
}
}

read__flags(str[])
g_Cvar[IMMUNITY_FLAGS] = read_flags(str);
Не могу понять, почему не компилиться.
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.
Сообщения
2,751
Реакции
3,017
Помог
61 раз(а)
А, теперь, скриншот вывода компилятора. В целом - у вас устаревшие инклуды.
 
Сообщения
1,420
Реакции
2,511
Помог
58 раз(а)
Hamster Soul, название папки "182_windows" уже должно намекать что компилятор не 1.8.3 скорее всего. Решение: обновить компилятор и инклуды до AMXX 1.8.3 а лучше всё сразу обновить до AMXX 1.9.0.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу