Не воспроизводится звук победы людей

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сообщения
317
Реакции
131
Помог
4 раз(а)
Основная информация

Проблема: Не воспроизводится звук победы людей

Ошибка:
Стоит мод биохазард. Должен воспроизводиться звук при победе людей, но не воспроизводиться, если же зомби побеждают, звук есть. при developer 1 вот что пишет
S_LoadSound: Couldn't load /biohazard/zmsound/survivor_win3.wav
S_LoadSound: Couldn't load /biohazard/zmsound/survivor_win3.wav
Дополнительная информация

Amx Mod X: 1.8.2

Билд:
Код:
Не указан


ReGamedll:
Код:
Не указан


Список модулей:
Код:
name                    version     author               status
[ 1] MySQL 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 2] Fun 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 3] Engine 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 4] FakeMeta 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 5] GeoIP 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 6] nVault 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 7] CStrike 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 8] CSX 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[ 9] Ham Sandwich 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running
[10] CS Team Changer 1.0b Hattrick running
[11] Orpheu 2.3 joaquimandrade running
[12] Sockets 1.8.2 HLSW Dev Team running
[13] RegEx 1.8.2 AMX Mod X Dev Team running


Список плагинов:
Код:
fresh_bans.amxx
fb_web_online.amxx
;amxbans_core_nosteam_admins.amxx
amxbans_core_steam_admins.amxx
FileChecker.amxx
alias_detector082.amxx
fb_forwards.amxx
[ 7] AC - Bhop 2.0 deniS ac_bhop.amxx running
[ 8] Admin Commands 1.8.2 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 9] Commands Menu 1.8.2 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 10] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 11] Maps Menu 1.8.2 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 12] Plugin Menu 1.8.2 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 13] Admin Chat 1.8.2 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 14] Admin Votes 1.8.2 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 15] Map Manager 2.5.61 Mistrick mapmanager.amxx running
[ 16] Map Manager: Sub Plugi 0.1 Mistrick mapmanager_subp running
[ 17] CSStatsX SQL 0.7.4 serfreeman1337 csstatsx_sql.am running
[ 18] AES: StatsX 0.5 Vega serfreeman1337 aes_statsx_cstr running
[ 19] Pause Plugins 1.8.2 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 20] Stats Configuration 1.8.2 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 21] Restrict Weapons 1.8.2 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 22] StatsX 1.8.2 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 23] CS Misc. Stats 1.8.2 AMXX Dev Team miscstats.amxx running
[ 24] Biohazard 2.00 Beta cheap_suit biohazard.amxx running
[ 25] knockback 0.2 cheap_suit bio_knockback2. running
[ 26] Napalm Nades for Bio 1.3a MeRcyLeZZ bio_napalm_nade running
[ 27] Buy Zone Create 1.0 ViniPux buy_zone_create running
[ 28] Damager_by_iChip 3.0 iChip damager_by_iChi debug
[ 29] Map Spawns Editor 1.0.16 iG_os map_spawns_edit running
[ 30] New-Era_UnlimitedAmmo 1.0.1 New-Era Scriptin unlimitedammo.a running
[ 31] Camera View 0.0.1 ConnorMcLeod vid_ot_3_lica.a running
[ 32] WalkGuard 1.3.2 mogel walkguard.amxx running
[ 33] Fix AutoBuy Bug 1.1 PomanoB & UFPS.T anti_autobuy_bu running
[ 34] Entity Remover 0.4 Exolent entity_remover. running
[ 35] Permanent message 1.1 He3aBuCuM permanent_messa running
[ 36] Models Replacement 0.0.2 ConnorMcLeod | V models_replacem running
[ 37] Reset score 0.1 AMXX.Shop reset_score.amx running
[ 38] Team Join Management 0.3 Exolent Team_Join.amxx running
[ 39] WeaponAmmo 1.0 ViniPux weapon_ammo.amx running
[ 40] Admin_Check 0.1 CepeH9 adm_vip_check.a running
[ 41] Admin ESP 1.5b_mini KoST admin_esp_mini. running
[ 42] Aim Info 1.0 Quasar aiminfouser.amx running
[ 43] VSSpawnArmor 1.0 leksys armor_vip.amxx running
[ 44] Spawnhealth 1.0 leksys hp_vip.amxx running
[ 45] SpawnGrenades 1.0 leksys grenade_vip.amx running
[ 46] Custom Flashlight 0.5.4 ConnorMcLeod fonarik_only_vi running
[ 47] Girls model 0.1 Subb98 girl1337.amxx running
[ 48] Vips model 0.1 Subb98 vip1337.amxx paused
[ 49] Hats 1.3 Next21 Team hat1337.amxx running
[ 50] Refill Clip On Kill 0.0.2 Vaqtincha refill_weapon_o running
[ 51] Spawn Money 1.1 Don.C Spawn_Money.amx running
[ 52] unknown unknown unknown switch_tm_admin running
[ 53] unknown unknown unknown trup_e.amxx running
[ 54] VoteBan_by_SLIMSHADY 1.5 RAF_SLIMSHADY_MO voteban_by_slim running
[ 55] unknown unknown unknown zm_no_flash.amx running
[ 56] Server Menu [INI] 1.0 Leo_[BH] menu_admina.amx running
[ 57] Weapons Skins Manager 0.0.1 Vaqtincha weapons_skins_m running
[ 58] Juicy Corpse 0.4 VEN bio_corpse.amxx debug
[ 59] Afk Control 0.5.1 neygomon afk_control.amx running
[ 60] block ip 0.2 legenda amx_blockip.amx running
[ 61] Advanced Gag 1.4.1 neygomon amx_gag.amxx running
[ 62] PLUGIN VERSION AUTHOR forum_ips4.amxx running
[ 63] Menu 1337 pocona 228 hz ne pomny menu_na_m.amxx debug
[ 64] No Name Change 0.1.1 VEN no_name_change. running
[ 65] In-Game Ads(MastaMan E 1.83 (Edit stupok in_game_ads_Mas running
[ 66] MOTD Website 0.1 Exolent forum-motd.amxx running
[ 67] MOTD Website 0.1 Exolent rules-motd.amxx running
[ 68] MOTD Website 0.1 Exolent privilegii-motd running
[ 69] Autoresponder/Advertis 0.5 MaximusBrood ad_manager.amxx running
[ 70] Chat Manager 1.1.1-11 Mistrick chatmanager.amx running
[ 71] Chat Manager: Addon 0.0.4-70 Mistrick chatmanager_add running


Список метамодулей:
Код:
[ 1] SafeNameAndChat  RUN   -    SafeNameAndChat.  v1.1      ini  ANY   ANY
[ 2] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm_i386. v1.8.2 ini Start ANY
[ 3] dproto_EF RUN - dproto_i386.so v0.9.548 ini Start Never
[ 4] VoiceTranscoder RUN - VoiceTranscoder. v2017 RC ini ANY ANY
[ 5] NetBufExtender RUN - nbex.so v1.0 ini ANY Never
[ 6] MySQL RUN - mysql_amxx_i386. v1.8.2 pl2 ANY ANY
[ 7] Fun RUN - fun_amxx_i386.so v1.8.2 pl2 ANY ANY
[ 8] Engine RUN - engine_amxx_i386 v1.8.2 pl2 ANY ANY
[ 9] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx_i3 v1.8.2 pl2 ANY ANY
[10] CStrike RUN - cstrike_amxx_i38 v1.8.2 pl2 ANY ANY
[11] CSX RUN - csx_amxx_i386.so v1.8.2 pl2 ANY ANY
[12] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx v1.8.2 pl2 ANY ANY
[13] CS Team Changer RUN - cs_team_changer_ v1.0b pl2 ANY ANY
[14] Orpheu RUN - orpheu_amxx_i386 v2.3 pl2 ANY ANY
14 plugins, 14 running


Исходник:
Код:
Здесь был код, с ним тема не создавалась :с
Прикрепил в низу


Комментарий:
Как писал выше, не воспроизводиться звук победы людей, хотя сам звук есть что на сервере что на FDL.
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.

Download all Attachments

Сообщения
2,750
Реакции
3,013
Помог
61 раз(а)
alabamaster1337,
biozahard.sma
721 строка. Подумай, в чём ошибка по подстановке звуков. Посмотри внимательно все ли массивы с звуками есть и что кешируется. Результаты расследований отписывай сюда =)
Код:
public msg_sendaudio(msgid, dest, id)
{
if(!get_pcvar_num(cvar_winsounds))
return PLUGIN_CONTINUE

static audiocode [22]
get_msg_arg_string(2, audiocode, 21)

if(equal(audiocode[7], "terwin"))
set_msg_arg_string(2, g_zombie_win_sounds[_random(sizeof g_zombie_win_sounds)])
else if(equal(audiocode[7], "ctwin"))
set_msg_arg_string(2, g_survivor_win_sounds[_random(sizeof g_survivor_win_sounds)])

return PLUGIN_CONTINUE
}
 
Сообщения
317
Реакции
131
Помог
4 раз(а)
wopox1337,
Ватсон, если бы я в этом понимал чуть больше...
Забыл, вот еще biohazard.cfg

Код:
/* Biohazard configs
* Author Maestro 2010 (c)
*
* This file is provided as is (no warranties).
*/

#if defined _biohazardcfg_included
#endinput
#endif
#define _biohazardcfg_included

// fog settings
#define FOG_ENABLE 0
#define FOG_DENSITY "0.0012"
#define FOG_COLOR "192 192 192"

// default zombie setting
#define DEFAULT_PMODEL "models/player/slum/slum.mdl"
#define DEFAULT_WMODEL "models/ruki_zm/v_ruki_zm.mdl"

#define DEFAULT_HEALTH 3500.0 //Health value
#define DEFAULT_SPEED 265.0 //Speed value
#define DEFAULT_GRAVITY 1.0 //Gravity multiplier
#define DEFAULT_ATTACK 0.7 //Zombie damage multiplier
#define DEFAULT_DEFENCE 0.700 //Bullet damage multiplier
#define DEFAULT_HEDEFENCE 1.0 //HE damage multiplier
#define DEFAULT_HITSPEED 1.0 //Pain speed multiplier
#define DEFAULT_HITDELAY 0.0 //Pain speed delay value
#define DEFAULT_REGENDLY 999.0 //Regeneration delay value
#define DEFAULT_HITREGENDLY 0.0 //Pain regeneration delay value
#define DEFAULT_KNOCKBACK 1.0 //Knockback multiplier

new g_zombie_weapname[] = "melee"
new g_infection_name[] = "infection"

// primary weapons (menu|game)
new g_primaryweapons[][][] =
{
{ "M4A1", "weapon_m4a1" },
{ "AK47", "weapon_ak47" },
{ "AUG", "weapon_aug" },
{ "SG552", "weapon_sg552" },
{ "Galil", "weapon_galil" },
{ "Famas", "weapon_famas" },
{ "P90", "weapon_p90" },
{ "XM1014", "weapon_xm1014" },
{ "M3", "weapon_m3" },
{ "M249", "weapon_m249" },
{ "SG550", "weapon_sg550" },
{ "G3SG1", "weapon_g3sg1" },
{ "MP5", "weapon_mp5" }
}

// secondary weapons (menu|game)
new g_secondaryweapons[][][] =
{
{ "Deagle", "weapon_deagle" },
{ "USP", "weapon_usp" },
{ "Elite", "weapon_elite" }
}

// grenade loadout (game)
new g_grenades[][] =
{
"weapon_hegrenade",
"weapon_flashbang"
}

new Float:g_knockbackpower[] =
{
0.0, // KBPOWER_357SIG
0.0, // KBPOWER_762NATO
0.0, // KBPOWER_BUCKSHOT
0.0, // KBPOWER_45ACP
0.0, // KBPOWER_556NATO
0.0, // KBPOWER_9MM
0.0, // KBPOWER_57MM
0.0, // KBPOWER_338MAGNUM
0.0, // KBPOWER_556NATOBOX
0.0 // KBPOWER_50AE
}

new g_survivor_win_sounds[][] =
{
"biohazard/zmsound/survivor_win3.wav"
}

new g_zombie_win_sounds[][] =
{
"biohazard/zmsound/zombie_win1.wav"
}

new g_scream_sounds[][] =
{
"biohazard/zmsound/infect.wav"
}

new g_zombie_miss_sounds[][] =
{
"zombie/claw_miss1.wav"
}

new g_zombie_hit_sounds[][] =
{
"zombie/claw_strike1.wav"
}

new g_zombie_die_sounds[][] =
{
"biohazard/zmsound/zombie_die1.wav",
"biohazard/zmsound/zombie_die2.wav",
"biohazard/zmsound/zombie_die3.wav"
}


Загуглил что такое массив :D
Вроде все правильно, но звук не кешируется, мб так?

Добавить
Код:
for(i = 0; i < sizeof g_survivor_win_sounds; i++)
precache_sound(g_survivor_win_sounds)


Получается
Код:
    for(i = 0; i < sizeof g_zombie_miss_sounds; i++)
precache_sound(g_zombie_miss_sounds)

for(i = 0; i < sizeof g_zombie_hit_sounds; i++)
precache_sound(g_zombie_hit_sounds)

for(i = 0; i < sizeof g_scream_sounds; i++)
precache_sound(g_scream_sounds)

for(i = 0; i < sizeof g_zombie_die_sounds; i++)
precache_sound(g_zombie_die_sounds)

for(i = 0; i < sizeof g_zombie_win_sounds; i++)
precache_sound(g_zombie_win_sounds)

for(i = 0; i < sizeof g_survivor_win_sounds; i++)
precache_sound(g_survivor_win_sounds)
 
Сообщения
2,750
Реакции
3,013
Помог
61 раз(а)
alabamaster1337,
Код:
set_msg_arg_string(2, g_zombie_die_sounds[_random(sizeof g_zombie_die_sounds)])
 
Последнее редактирование:
Сообщения
317
Реакции
131
Помог
4 раз(а)
wopox1337, вместо?
Код:
set_msg_arg_string(2, g_survivor_win_sounds[_random(sizeof g_survivor_win_sounds)])

Немного не понял, причем g_zombie_die_sounds если не воспроизводит g_survivor_win_sounds
 
Последнее редактирование:
Сообщения
317
Реакции
131
Помог
4 раз(а)
wopox1337,
10 Апр 2017
Решил проблему.
В biohazard.cfg добавил
Код:
new g_people_win_sounds[][] =
{
"biohazard/zmsound/people_win1.wav"
}


Строку
Код:
set_msg_arg_string(2, g_survivor_win_sounds[_random(sizeof g_survivor_win_sounds)])

заменил на
Код:
set_msg_arg_string(2, g_people_win_sounds[_random(sizeof g_people_win_sounds)])


В прекеш добавил
Код:
for(i = 0; i < sizeof g_people_win_sounds; i++)
precache_sound(g_people_win_sounds)


ty wopox1337
 

Вложения

Последнее редактирование модератором:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу