Фпс сервера на VDS не поднимается выше 64.

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Ошибка
см. полное описание
ОС
Windows
Amx Mod X
AMX Mod X 1.8.3-dev+5154
Билд
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.4.0.654-dev
Build date: 12:09:21 May 22 2018 (1501)
ReGamedll
ReGameDLL version: 5.7.0.312-dev
Build date: 07:53:34 May 31 2018
Версия Metamod
Metamod-r v1.3.0.126, API (5:13)
Metamod-r build: 15:45:16 May 10 2018
Список метамодулей
Currently loaded plugins:
description stat pend file vers src load unload
[ 1] VoiceTranscoder RUN - voicetranscoder.dll v2017RC3 ini ANY ANY
[ 2] Reunion RUN - reunion_mm.dll v0.1.0.92 ini Start Never
[ 3] ReAuthCheck RUN - reauthcheck_mm.dll v0.1.6 ini Start Never
[ 4] SafeNameAndChat RUN - safenameandchat.dll v1.1 ini ANY ANY
[ 5] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.3-dev+5154 ini Start ANY
[ 6] Rechecker RUN - rechecker_mm.dll v2.5 ini Chlvl ANY
[ 7] ALX Low-Ping RUN - alx_lowping.dll v1.70 ini Start Never
[ 8] Fun RUN - fun_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[ 9] Engine RUN - engine_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[10] FakeMeta RUN - fakemeta_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[11] CStrike RUN - cstrike_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[12] CSX RUN - csx_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[13] Ham Sandwich RUN - hamsandwich_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[14] MySQL RUN - mysql_amxx.dll v1.8.3-dev+5154 pl5 ANY ANY
[15] ReAPI RUN - reapi_amxx.dll v5.6.0.157-dev pl5 ANY Never
15 plugins, 15 running
Список плагинов
Currently loaded plugins:
name version author file status
[ 1] Aliases checker 0.8.2 kanagava alias_detector0 running
[ 2] fb_forwards 0.1.4 Kanagava & Realu fb_forwards.amx running
[ 3] FreshBans 1.4.0b kanagava fresh_bans_140_ running
[ 4] WebHS 0.1 kanagava fb_web_online.a running
[ 5] New Kick Menu 1.4.2 Radius newkickmenu.amx running
[ 6] Advanced Gag 1.9.0 neygomon amx_gag.amxx running
[ 7] Admin Base 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team admin.amxx running
[ 8] Admin Commands 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 9] Admin Help 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 10] Slots Reservation 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 11] Multi-Lingual System 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 12] Menus Front-End 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 13] Commands Menu 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 14] Teleport Menu 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 15] Maps Menu 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 16] Lite MapChooser 2.6 neygomon lite_mapchooser running
[ 17] Plugin Menu 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 18] Admin Chat 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 19] Anti Flood 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 20] Scrolling Message 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 21] Info. Messages 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 22] Admin Votes 1.8.1.3746 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 23] Pause Plugins 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 24] Stats Configuration 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 25] Players Menu 1.8.2 AMXX Dev Team plmenu_ab.amxx running
[ 26] Money System Best t3rkecorejz MoneySystem.amx running
[ 27] Parachute 1.0 maeStro parachute.amxx running
[ 28] Reset Score 0.2 Silenttt / CepeH RESET_SCORE_V0. running
[ 29] Knife Menu 1.1 Nordic Warrior knife_menu.amxx running
[ 30] Knife Menu 1.1 Nordic Warrior knife_menu2.amx running
[ 31] Admin Menu 1.1 Nordic Warrior admin_menu.amxx running
[ 32] Auto recording demo 2.0 IzI | Bonaqua (R amx_autodemorec running
[ 33] StatsX (MastaMan Editi 1.8.3-dev+ AMXX Dev Team & statsx_shell.am running
[ 34] [ReAPI] Advanced Team 0.1.0 Vaqtincha AdvancedTeamCho running
[ 35] Yet Another Voteban 1.7 AndrewZ/voed/wop yet_another_vot running
[ 36] Connect Exec 1.0 AleX connect_exec.am running
[ 37] Autoresponder/Advertis 0.5 MaximusBrood ad_manager.amxx running
[ 38] High Ping Kicker (Stea 0.16.2 OLO/shadow high_ping_kicke running
[ 39] [ReAPI] Custom Models 1.6.1 neugomon custom_models.a running
[ 40] Kill Distance (mod) 0.3f Nightscream kill_distance.a running
[ 41] Micro Army Rank System 1.29Hz Ge3eR MARS_1.29Hz.amx running
[ 42] Chat Manager 1.1.1-11 Mistrick chatmanager.amx running
[ 43] say rules 1.1 Nordic Warrior rules.amxx running
[ 44] Admin Auto Remove 1.0 SLIMSHADY admin_auto_remo running
[ 45] AdminMenuExample 1.0 SLIMSHADY admin_menu_osn. running
[ 46] buy_admin 1.0 sergeychavko buy_admin.amxx running
[ 47] WebSiteBot 1.0 Parker; SpecWS.amxx running
[ 48] Camera Changer 1.3 Bl0ck Camera_Changer. running
[ 49] СуперМаркет 3.0 Pain market.amxx running
[ 50] Pingwinowa bombka 0.1 diablix pingwin.amxx running
[ 51] Ball 1.1 xPaw/rmk by N.W. ball.amxx running
[ 52] Random Skies 1.0 tuty randomskies.amx running
[ 53] ADV. QUAKE SOUNDS 5.0 HATTRICK (HTTRCK QuakeSounds.amx debug
[ 54] Train Killer 1.0 Pastout! trainkiller.amx running
[ 55] Mind Games 1.0 fifayer MindGames.amxx running
[ 56] BecomeVIP Plus 2.0 OciXCrom crx_becomevip.a running
[ 57] Light Menu 0.1 Nordic Warrior light_menu.amxx running
[ 58] Advanced Vault System 1.5 Destro adv_vault.amxx running
[ 59] Knife Duels 2.0.5 raizo duel_rmk.amxx running
[ 60] [ReAPI] SF Level Skins 0.1 serfreeman1337 sf_level_skins. running
[ 61] AFK Protection 2.0 rapara13 afk.amxx running
[ 62] AdminMenu 4.2 Nordic Warrior ( adminmenu.amxx running
[ 63] VipMenu 1.2 Remake by N.W. vipmenu.amxx running
[ 64] MG Grab 2.0 Nickron dgrab.amxx running
[ 65] iHOOK 1.0 arttty7 iHOOK.amxx running
[ 66] iFLY 1.0 arttty7 iFLY.amxx running
[ 67] Aim Info 1.2 xPaw/rmk by N.W. aimcountry.amxx running
[ 68] Money 1.0 x3 tm.amxx running
[ 69] ALX Lowping AMXX plugi 1.3 ALX Dev Team alx_lowping.amx paused
[BGCOLOR=transparent]Фпс сервера не поднимается выше 64 без доп. модулей. Пытался фиксить эту проблему установкой mmtimer'a, HL boost'a и ALX Lowping'a. Фпс выходит за рамки 64, но очень не стабилен и не поднимамется высоко. Плюс к тому на сервере идут лаги, переодически поднимается пинг до 150-300 на мгновение.[/BGCOLOR]
[BGCOLOR=transparent]При чем, когда я собирал у себя на компе его, всё было в порядке. За исключением того, что постоянно идут большие скачки фпс. Если выставить ticrate, допустим 5000, то фпс не будет держаться в районе 5000. Он скачет от 4.500+ до буквально 100-200. (Что на моем компе, что на вдс такая проблема наблюдается)[/BGCOLOR]
[BGCOLOR=transparent]
ruvds
ОС: Windows Server 2012 R2
CPU: 2x2.2 ГГц.
RAM: 2 гб.
ROM: HDD.
sv_password ""
mp_startmoney "0"
mp_c4timer "35"
mp_buytime "0.15"
mp_autokick "0"
mp_flashlight "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_fadetoblack "0"
mp_freezetime "2"
mp_friendlyfire "0"
mp_tkpunish "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_limitteams "10"
log on
mp_logdetail "0"
mp_roundtime "0"
mp_timelimit "0"
mp_chattime "3"
sv_restartround "2"
sv_proxies "1"
allow_spectators "1"
sv_spectalk "0"
sv_maxspectators "15"
sv_alltalk "1"
sv_cheats "0"
sv_maxspeed "500"
sv_maxrate "100000"
sv_minrate "25000"
sv_maxupdaterate "102"
sv_minupdaterate "64"
sv_airaccelerate "100"
sv_rcon_banpenalty 9000
sv_rcon_maxfailures 2
sv_rcon_minfailures 2
sv_rcon_minfailuretime 9000
pausable "0"
exec banned.cfg
exec listip.cfg
sv_allowupload "1"
sv_allowdownload "1"
sv_uploadmax "1"
hpk_maxsize "4"
mapchangecfgfile "server.cfg"
// Добавьте эти настройки в свой файл server.cfg
listipcfgfile "listip.cfg"
syserror_logfile "sys_error.log"
sv_auto_precache_sounds_in_models 1
sv_delayed_spray_upload 1
sv_echo_unknown_cmd 1
sv_rcon_condebug 1
sv_force_ent_intersection 0
sv_rehlds_force_dlmax 1
sv_rehlds_hull_centering 0
sv_rehlds_movecmdrate_max_avg 2500
sv_rehlds_movecmdrate_max_burst 5500
sv_rehlds_stringcmdrate_max_avg 750
sv_rehlds_stringcmdrate_max_burst 1300
sv_rehlds_movecmdrate_avg_punish "-1"
sv_rehlds_movecmdrate_burst_punish "-1"
sv_rehlds_stringcmdrate_avg_punish "-1"
sv_rehlds_stringcmdrate_burst_punish "-1"
sv_rehlds_userinfo_transmitted_fields "\name\model\*hltv\*sid"
sv_rehlds_attachedentities_playeranimationspeed_fix 0
sv_rehlds_local_gametime 0
sv_rehlds_send_mapcycle 0
//------
sys_ticrate 500
decalfrequency 5
// ReGameDLL Configuration File
echo Executing ReGameDLL Configuration File
// The style of gameplay where there aren't any teams (FFA mode)
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
//
// Default value: "0"
mp_freeforall 0
// Auto balancing of teams
// 0 - disabled
// 1 - on after next round (default behaviour)
// 2 - on next round
//
// Default value: "1"
mp_autoteambalance 0
// Designate the desired amount of buy time for each round. (in minutes)
// -1 - means no time limit
// 0 - disable buy
//
// Default value: "1.5"
mp_buytime 0.25
// The maximum allowable amount of money in the game
//
// Default value: "16000"
mp_maxmoney 100000
// Disable round end by game scenario
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled (never end round)
//
// Flags for fine grained control (choose as many as needed)
// a - block round time round end check
// b - block needed players round end check
// c - block VIP assassination/success round end check
// d - block prison escape round end check
// e - block bomb round end check
// f - block team extermination round end check
// g - block hostage rescue round end check
//
// Example setting: "ae" - blocks round time and bomb round end checks
// Default value: "0"
mp_round_infinite 1
// The round by expired time will be over, if on a map it does not have the scenario of the game.
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
// Default value: "0"
mp_roundover 0
// Number of seconds to delay before restarting a round after a win.
// Default value: "5"
mp_round_restart_delay 5
// Disable grenade damage through walls
// 0 - disabled
// 1 - enabled
// Default value: "0"
mp_hegrenade_penetration 0
// Drop a grenade after player death
// 0 - disabled
// 1 - drop one the grenade
// 2 - drop an everyone grenades
// Default value: "0"
mp_nadedrops 0
// Player cannot respawn until next round
// if more than N seconds has elapsed since the beginning round
//
// Default value: "20"
mp_roundrespawn_time "1.0"
// Automatically reload each weapon on player spawn
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
//
// Default value: "0"
mp_auto_reload_weapons "0"
// Refill amount of backpack ammo up to the max
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - refill backpack ammo on player spawn
// 2 - refill backpack ammo on player spawn and on the purchase of the item
// 3 - refill backpack ammo on each weapon reload (NOTE: Useful for mods like DeathMatch, GunGame, ZombieMod etc.)
//
// Default value: "0"
mp_refill_bpammo_weapons 0
// Automatically joins the team
// 0 - disabled
// 1 - enabled (Use in conjunction with the cvar humans_join_team any/SPEC/CT/T)
//
// Default value: "0"
mp_auto_join_team 1
humans_join_team any
// Maximum number of allowed teamkills before autokick.
// Used when enabled mp_autokick.
// 0 - disabled
//
// Default value: "3"
mp_max_teamkills 3
// If set to something other than 0,
// when anybody’s scored reaches mp_fraglimit the server changes map.
// 0 - means no limit
//
// Default value: "0"
mp_fraglimit 0
// Period between map rotations.
// 0 - means no limit
//
// Default value: "0"
mp_timelimit 20
// Players will automatically respawn when killed.
// 0 - disabled
// >0.00001 - time delay to respawn
//
// Default value: "0"
mp_forcerespawn 1.0
// The hostages can take damage.
// 0 - disabled
// 1 - from any team (default behaviour)
// 2 - only from CT
// 3 - only from T
mp_hostage_hurtable 1
// Show radio icon.
// 0 - disabled
// 1 - enabled (default behavior)
mp_show_radioicon 1
// Play "Bomb has been defused" sound instead of "Counter-Terrorists win" when bomb was defused
// 0 - disabled (default behavior)
// 1 - enabled
//
// Default value: "1"
mp_old_bomb_defused_sound 1
// Set's the mode for the zBot
// 0 - disabled
// 1 - enable mode Deathmatch and not allow to do the scenario
//
// Default value: "0"
bot_deathmatch 0
// Determines the type of quota.
// normal - default behaviour
// fill - the server will adjust bots to keep N players in the game, where N is bot_quota
//
// Default value: "normal"
bot_quota_mode "normal"
// Debug cvar shows triggers.
// 0 - disabled (default behaviour)
// 1 - enabled
//
// Default value: "0"
showtriggers 0
// When players can hear each other.
// Further explanation: https://github.com/s1lentq/ReGameDLL_CS/wiki/sv_alltalk
// 0 - dead don't hear alive
// 1 - no restrictions
// 2 - teammates hear each other
// 3 - same as 2, but spectators hear everybody
// 4 - alive hear alive, dead hear dead and alive.
//
// Default value: "0"
sv_alltalk 1
// Time to remove item that have been dropped from the players. (in seconds)
//
// Default value: "300"
mp_item_staytime 300
// Legacy func_bomb_target touch. New one is more strict.
// 0 - New behavior
// 1 - Legacy behavior
//
// Default value: "1"
mp_legacy_bombtarget_touch "1"
// Specifies the players defense time after respawn. (in seconds).
// 0 - disabled
// >0.00001 - time delay to remove protection
//
// Default value: "0"
mp_respawn_immunitytime "0"
sv_airaccelerate "100"
[/BGCOLOR]
 
В этой теме было размещено решение! Перейти к решению.

iOS

Сообщения
323
Реакции
100
Помог
5 раз(а)
sv_minupdaterate "64" - поставь "30"
 
Сообщения
1,536
Реакции
2,324
Помог
39 раз(а)
sbelov020, запустить в фоне WMP или IE.
На Windows Vista или Windows Server 2012 таких костылей не требовалось, на какой именно уже не помню.
 

Garey

ninjaCow
Сообщения
440
Реакции
1,094
Помог
11 раз(а)
Пробывали менять приоритет процесса?
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Garey, сервер запускается из батника с параметром -high, понижать не пробовал.
upd. попробовал, безрезультатно.
Tranquillity, попробовал способ с реестром, 0 реакции. Фпс в районе 64 висит и хоть бы что.
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
mr_CHikAZ, вы полностью читали мой пост?
Пытался фиксить эту проблему установкой mmtimer'a, HL boost'a и ALX Lowping'a. Фпс выходит за рамки 64, но очень не стабилен и не поднимамется высоко.
Tranquillity, вчера так же пробовал, без изменений
 
Последнее редактирование:
Сообщения
160
Реакции
170
Помог
1 раз(а)
sbelov020, Читать то читал,((но как говорится смотрим в книгу видим фигу,просто вылетело из головы при повторном просмотре темы.
 
Сообщения
957
Реакции
1,185
Помог
52 раз(а)

Garey

ninjaCow
Сообщения
440
Реакции
1,094
Помог
11 раз(а)
мб ваша тачка не тянет большой фпс? раз на локалке было норм? (просадка до 4500 фпс при tickrate 5000 это норм)
и еще, почему вы выбрали windows а не linux для сервера?
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Sonyx, :dntknw:
Garey, проблема то не в кол-ве фпс а в том что он не поднимается выше 64 без бустеров
почему вы выбрали windows а не linux для сервера?
потому что сервер собирал у себя на компе, и с линуксом вообще никогда дела не имел
 
Сообщения
3,049
Реакции
1,739
Помог
80 раз(а)
Проблема видимо в "2.2 ГГц."
Походу это очень древний процессор, который не тянет. Так как нет названия, это, можно сказать, догадка от ванги.
Мозги не делайте, серверу не нужно 5000 фпс.
Достаточно 500. Самое главное, чтобы он не опускался ниже 100.
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Алексеич, говорю же, проблема не в кол-ве фпс, а в том что он не поднимается выше 64 без бустеров. 5000 я ставил просто для теста. Так, хочу поставить 1000.
 
Сообщения
3,049
Реакции
1,739
Помог
80 раз(а)
sbelov020, Ну так поставьте бустер, в чем проблема?
По-хорошему нужно на линукс переводить сервер, а то намучаетесь с виндой.
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Алексеич, ну дак рехлдс должен без бустера лимит преодолевать. это же не нормально что он без бустеров не может
 
Сообщения
3,593
Реакции
1,576
Помог
141 раз(а)
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Пользователи, просматривающие эту тему

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.
Сверху Снизу