Разработчик
Моделлер
Участник
Пользователь
- Сообщения
- 133
- Реакции
- 154
Всем привет,
стоит такая задача: есть тело игрока, при его уничтожении, например, ломом из первой HL необходимо (условно) выводить какое-то сообщение игроку. С ходу приходит такое решение: блокируем при помощи
стоит такая задача: есть тело игрока, при его уничтожении, например, ломом из первой HL необходимо (условно) выводить какое-то сообщение игроку. С ходу приходит такое решение: блокируем при помощи
set_msg_block
событие ClCorpse
, определяем место смерти игрока, создаем там новую entity и так далее. Есть вообще способ реализовать это без блокировки сообщения и создания новой сущности, или тут только вышеназванный вариант возможен?