RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_HintMessageEx, "CBasePlayer_HintMessageEx_Pre", false);
}
public CBasePlayer_HintMessageEx_Pre(const id, const message[], Float:duration, bool:bDisplayIfPlayerDead, bool:bOverride) {
SetHookChainReturn(ATYPE_BOOL, false);
return HC_SUPERCEDE;
}
set_msg_block(get_user_msgid("HudTextArgs"), BLOCK_SET)
Что за вопрос? ты вносишь в .sma файл (исходник) настройки какие либо, новые, неважно или с 0 пишешь, как ты собираешься его запустить с какими либо задачами который ты хочешь от него достичь, если он у тебя не скомпилирован в .amxx файл.....Хотел спросить, если поменять сообщения, настройки, то нужно каждый раз компилировать?