Не кому не секрет, что в GoldSource на стороне сервера нельзя проверить видимость обьекта или его Bounding Box из определенной точки с 100% точностью, можно делать только трассировки, больше трассировок - точнее проверка.
Из-за этого всегда было интересно, есть ли алгоритмы позволяющие сделать точную проверку на видимость обьекта/bbox на стороне сервера с приемлемой для игрового движка нагрузкой на CPU. Известно ли кому что-то о подобных алгоритмах?
Из-за этого всегда было интересно, есть ли алгоритмы позволяющие сделать точную проверку на видимость обьекта/bbox на стороне сервера с приемлемой для игрового движка нагрузкой на CPU. Известно ли кому что-то о подобных алгоритмах?