stock fm_set_user_maxspeed(index, Float:speed = -1.0) {
engfunc(EngFunc_SetClientMaxspeed, index, speed);
set_pev(index, pev_maxspeed, speed);
return 1;
}
А вы угадайте, какой там модуль стоит. Есть ли у его настройки.установлен бхоп модуль
Т.к. значение N прибавляется после каждого прыжка.Некоторые игроки скачут по всей карте со скоростью пули.
И как вертикальная скорость влияет на горизонтальную? Падаешь ты такой с высоты на воду, скорость 2к, а потом вдруг скорость 300.по оси Z добавляется константа N (если не изменяет память, то значение там 250). Значение можно уменьшить, и бхоп будет медленней, соответственно разгон будет тоже медленный.