Это ошибочная информация, и странно, что местные специалисты по геймдизайну это не поправили. Последний цвет в палитре 0xFFFFFF (R = 255, G = 255, B = 255). Поставляемая в составе архиваЕсли рисунок содержит прозрачные области - последний цвет RGB в его палитре должен равняться R=0, G=0, B=255.
SpriteGen
картинка-пример, по-умолчанию, не создается прозрачной.Вот пример:
Вложения
-
1.6 KB Просмотры: 3