Именно, в твоем случае weapons_time*mp_buytime = 0. Тоесть weapons_time это не время а коэффициент.melfyk, server.cfg mp_buytime "0"/ как то связано ?
В коде выдаю оружие auw_give_weapon(id, weapon_name , false);"weapon_knife" "admin_knife" "ADMIN_KNIFE" "0" "0" "0" "1.0" "0" "0" "0" "0" "models/admin_v_knife.mdl" "models/admin_p_knife.mdl" "models/w_knife.mdl"
Пушка, четче чем у скальпеля