В момент броска Меча поставил вращение энтити по avelocity так
new Float:Aiming[3]
Aiming[0] = random_float(-1455.0, 1455.0)
Aiming[1] = random_float(-1455.0, 1455.0)
Aiming[2] = random_float(-1455.0, 1455.0)
set_pev(iEnt, pev_avelocity, Aiming)
И у касании сделал так
new...
Обязательно к прочтению
В Архиве имеется 3 папки на Ваш Выбор
4 Модели ( Оригинал ) - самый простой вариант плагина с 4 моделями ( Стандарт )
1 Модель ( Вариант FM_UpdateClientData ) - вариант плагина с одной моделью и с поддержкой FM_UpdateClientData
1 Модель ( Обычный Вариант ) - вариант...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.