В момент броска Меча поставил вращение энтити по avelocity так
new Float:Aiming[3]
Aiming[0] = random_float(-1455.0, 1455.0)
Aiming[1] = random_float(-1455.0, 1455.0)
Aiming[2] = random_float(-1455.0, 1455.0)
set_pev(iEnt, pev_avelocity, Aiming)
И у касании сделал так
new...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.