Как лучше или правильнее всего реализовать например получение команды через switch()? Не уверен в первом варианте используется ли каждый раз натив при проверке, т.е. если первый кейс не сработал то снова будет использоваться get_member и сверяться, или же получается число только 1 раз и тогда...
Оттестируйте плагин на CSDM сервере. Нужен ли такой вообще?!
Переброс игрока в спектаторы и обратно по нажатию M.
const Float: FLOOD_TIMEOUT = 2.0;
#define VERSION "0.0.1"
#include <amxmodx>
#include <reapi>
new TeamName: g_iPlayerLastTeam[MAX_CLIENTS];
new Float...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.