Нужна помощь! Ентити телепортируется прямо в игрока, а мне надо что бы оно двигалось по поверхности.
Код:
iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target"))
if(pev_valid(iEnt))
{
set_pev(iEnt,pev_origin, origin)
engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.