movement

  1. X

    Движение Entity за персонажем с ограниченной скоростью

    Нужна помощь! Ентити телепортируется прямо в игрока, а мне надо что бы оно двигалось по поверхности. Код: iEnt = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "info_target")) if(pev_valid(iEnt)) { set_pev(iEnt,pev_origin, origin) engfunc(EngFunc_SetModel, iEnt...
Сверху Снизу