Стремление сделать так, чтобы на карте было как можно меньше wpoly и/или epoly наверняка не понаслышке знакомо каждому мапперу, стоит лишь добраться до какого-то порогового числа полигонов, как FPS на карте становится совсем неиграбельным. Хотя, казалось бы, на дворе уже 2020 год и любое...
Перевод: https://wiki.alliedmods.net/FakeMeta_General_Usage_(AMX_Mod_X)
Текущий и старый FakeMeta
Раньше FakeMeta был внутренним мини-метамодом внутри AMX Mod X, который был удален в версии 1.50 и теперь остался только модуль. Модуль представляет собой совершенно другую концепцию, которая...
Автор статей: Дядя Миша, многим известный как разработчик движка Xash3D
Источник: csm.dev (ранее известный как cs-mapping.com.ua)
К созданию данного цикла статей (ну или по крайней мере первой статьи из цикла) меня подтолкнул тот простой факт, что даже спустя 16 лет подавляющее большинство...
SPMod is a Metamod's plugin which is intended to be used as plugin system for Half-Life 1 and its derivatives. It uses SourcePawn as scripting language and allows to change completely the rules of a game or can ease the server administration by adding commands. SPMod's abilities can be extended...
ReHLDS это результат реверс-инжиниринга оригинального HLDS (build 6152/6153) с использованием отладочной информации DWARF, встроенной в linux-версию HLDS, engine_i486.so.
В процессе реверс-инжиниринга было обнаружено и исправлено множество недостатков и потенциальных багов.
Ссылки:
English...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.