Иконка ресурса

tools UnrealDemoScanner 1.69.9

Нет прав для скачивания
Версия Дата выхода Скачиваний Оценка
1.69.9 14 0.00 звёзд 0 оценок
1.69.8 0 0.00 звёзд 0 оценок
1.69.7 4 0.00 звёзд 0 оценок
Исправлен размер svc_newmovevars внутри парсера, был с ошибкой, из-за чего сканер сыпал ошибками
(когда на сервере стоят плагины отправляющие svc_newmovevars).
  • Исправление ошибок.
  • Полная перезагрузка демо при смене режима подсчета игрового времени.
  • (Теперь перезагрузка полная и без фокусов, но добавлено немного темной магии что бы работало как надо)
  • Нравится
Реакции: ReactorKz и Nordic Warrior
* Багфикс связанный с повтором сканирования демо при ошибке чтения текущего времени.
* Исправлена проблема с обнаружением оружия находящегося в руках.
(Была получена демка с ложным, где срабатывал детект на кнайфбот, но в это время у игрока был АВП в руках)


Если обнаружили ложное срабатывание сканера (именно [DETECTED], ну или много [WARNING] то обязательно присылайте демо сюда или мне в лс, это помогает улучшить сканер.
  • Добавлена еще одна защита от обхода сканирования.
  • Добавлена защита от обхода сканера путем подмены времени.
Исправил FOV 10/40 ложные.
Увеличил чувствительность детекта Strafe/Ground хака.
  • Нравится
Реакции: Krenko
* Улучшено обнаружение FOV хаков и добавлена поддержка новых клиентов (с измененным FOV)
(Если какие-то клиенты все еще выдают ложные, пишите и кидайте демку для проверки)
* Добавлено множество новых читов
  • Добавлен обход нескольких обходов сканера
  • Добавлено многопоточное скачивание ресурсов с сервера
  • Исправлены ошибки и ложные срабатывания.

(Благодарю тех кто присылал мне демки!, было исправлено множество ошибок!)
* Добавлен перевод на русский язык.
* Добавлено обнаружение стрейф эмуляторов (протестировано не полностью, могут быть очень редкие ложные срабатывания)
(MOVEMENT TYPE 2 HACK)
  • Исправление ложного срабатывания на JUMPHACK и BHOP TYPE 2
  • Исправление ложных срабатываний на AIM TYPE 7.X (считало дубликаты кадров за варны)
  • Теперь вместо пути к файлу можно ввести аргументы командной строки ( -dump -debug -alive -noteleport)
А затем уже путь к файлу.
  • Исправление ошибок в коде ( не обнаруживало AIM TYPE 1 в некоторых случаях )
  • Больше дебага в -debug
  • Обновил readme
  • Вывод информации о том когда игрок свернул игру и когда развернул обратно
Будет полезно для тех случаев когда игрок присылает черные скриншоты (Когда игра свернута)
или пишет что не слышал как просили демку потому что игра была свернута

А точнее для многих видов аимботов.
(Повторить можно для старой версии стреляя при закрытии двери)
  • Добавлено несколько дополнительных проверок на StrafeOptimzier для исключения ложных срабатываний
  • Aim Type 8.2 теперь помечен как реальное срабатывания (так как практически полностью уверен что все ложные срабатывания на его исправлены)
  • Исправление -dump режима

1595355678929.png
  • Исправлено ложное срабатывание когда при старте демо игрок мертв
  • Исправление запуска декодера, теперь работает из любой папки
  • Добавлено обнаружение потенциального обхода сканера(пока не уверен применяется ли он)
  • Добавлено обнаружение MOVEMENT хаков.
  • Исправлены ложные срабатывания на DUCKHACK/STRAFEOPTIMIZER/ETC
  • По многочисленным просьбам исправлены ложные срабатывания на STRAFEOPTIMIZER/DUCKHACK2/и т.п
  • Добавлен параметр командной строки -alive задающий то что игрок жив при старте демки. (Но скорее всего не понадобится)
(если короткие демки записанные с ботами, игрока может посчитать мертвым и не отсканировать)
* Исправление ошибок
Сверху Снизу