#define MAX_PLAYERS - максимальное количество игроков на сервере.
#define MAX_CLASSES - максимальное количество классов.
#define MAX_GRENADES - максимальное количество гранат.
#define MAX_PRIMARY_WEAPONS - максимальное количество основного оружия.
#define MAX_SECONDARY_WEAPONS - максимальное количество вторичного оружия.
[Название класса (можно и по русски)]
knife_model = "" - путь до модели рук.
player_model = "" - название модели.
speed = "" - скорость.
health = "" - максимальное количество жизней
gravity = "" - гравитация.
factor_damage = "" - множитель урона.
[Закрывающий тэг (end или конец)]