// Порядковый номер Анимации осмотра оружия из модели
new inspect_anim[] =
{
0, //null
7, //p228
0, //shield
5, //scout
0, //hegrenade
7, //xm1014
0, //c4
6, //mac10
6, //aug
0, //smoke grenade
16, //elites
6, //fiveseven
6, //ump45
5, //sg550
6, //galil
6, //famas
16, //usp
13, //glock
6, //awp
6, //mp5
5, //m249
7, //m3
14, //m4a1
6, //tmp
5, //g3sg1
0, //flashbang
6, //deagle
6, //sg552
6, //ak47
8, //knife
6 //p90
}
// Длительность Анимации осмотра оружия в секундах
new Float:idle_calltime[] =
{
0.0, //null
6.5, //p228
0.0, //shield
5.3, //scout
0.0, //hegrenade
4.6, //xm1014
0.0, //c4
6.5, //mac10
4.4, //aug
0.0, //smoke grenade
4.6, //elites
6.5, //fiveseven
6.9, //ump45
5.3, //sg550
4.6, //galil
6.4, //famas
6.5, //usp
6.5, //glock
5.0, //awp
7.7, //mp5
6.9, //m249
5.6, //m3
5.1, //m4a1
7.4, //tmp
4.5, //g3sg1
0.0, //flashbang
8.5, //deagle
4.4, //sg552
4.6, //ak47
6.3, //knife
5.4 //p90
}