Версия | Дата выхода | Скачиваний | Оценка |
---|---|---|---|
2.2.11 | 133 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.2.9 | 18 | 0.00 звёзд 0 оценок | |
2.2.8 | 43 | 0.00 звёзд 0 оценок |
Исправление совместимости с плагином Custom Player Models
Спасибо D1esel
rt_core.sma -> Откат логики kRenderFxDeadPlayer, т.к. поддержка 'cl_minmodels 1' должна быть выполнена другим путём
rt_effects.sma -> Квары 'rt_revive_glow' и 'rt_planting_glow' восстановлены, т.к. поддержка 'cl_minmodels 1' должна быть выполнена другим путём
rt_restrictions.sma -> Исправление конфликта с другими плагинами в логике изменения скорости
Полный лог изменений
Исправление критической ошибки (краш сервера) версии 2.2.7
Исправление потенциальной проблемы с респавном трупа не там, где умер его владелец
ВАЖНО! Исправление эксплойта с подменой модели (предыдущий фикс не работал так, как задумано)
Полный лог изменений
Изменение описания API (файл rt_api.inc)
Исправление ошибки сообщения о том, что игрок уже заминирован (ключ словаря RT_IS_PLANTED)
"Костыль" пробела в ключе словаря RT_CHAT_TAG (символ ^t) упразднён.
Общий рефакторинг кода
Полный лог изменений
С версии 1.1.7 в основном происходил рефакторинг кода от Albertio, возможно какие-то мелкие исправления (описания изменений не велось)
В 1.2.2 добавлена поддержка плагинов, предоставляющих функцию респавна
Полный лог изменений
Update to 1.1.7 by @Giferns in #16 thx BlackSignature
Добавлено использование функции GetPlayerSpawnSpot(), чтобы избавиться от звуков экипировки игрока на базе его команды, непосредственно при возрождении
Add GetPlayerSpawnSpot() usage to get rid of equip sounds at TT/CT spawn
Спасибо за участие Nordic Warrior
Update to 1.1.6 by @Giferns in #14 thx BlackSignature
Добавлен квар rt_force_fwd_mode который поможет в случае, если квар rt_no_move 1 работает неправильно.
Added cvar rt_force_fwd_mode that can help if rt_no_move 1 didn't work properly.