const WEAPON_CLIP = 8; // Патроны в обойме.
const WEAPON_AMMO = 32; // Запасные патроны.
const WEAPON_SHOTS = 8; // Кол-во дроби.
new const Float: WEAPON_SHOT_SPREAD[ ] = { 0.0550, 0.0550, 0.0 }; // Разброс дроби.
const Float: WEAPON_SHOT_DISTANCE = 3000.0;
const Float: WEAPON_DAMAGE = 9.5; // Урон [ n * WEAPON_SHOTS ( 9.5 * 8 = 76.0 ) ]
const WEAPON_DMG_TYPE = ( DMG_BULLET | DMG_NEVERGIB );
const Float: WEAPON_FIRE_RATE = 0.5; // Скорострельность.
const Float: WEAPON_MOVE_SPEED = 245.0; // Скорость бега.