#define CLEAR_THROW_KNIVES_WHEN_ROUND_START // Удалять брошенные ножи с карты, после рестарта раунда
#define ALLOW_HANDS //Позволить пользоваться кулаками, если кончились ножи
const THROW_KNIFE_NUM_ON_SPAWN = 3; //Количество ножей дающихся в начале раунда
const THROW_KNIFE_VELOCITY = 1200; //Скорость полета ножа
const Float:THROW_KNIFE_DAMAGE = 45.0; //Урон наносимый ножом
const Float:THROW_KNIFE_COOLDOWN = 1.0; //Задержка в секундах между бросками ножей
const Float:HANDS_DAMAGE_MOUSE1 = 0.2; //Множитель урона удара левой кнопкой мыши
const Float:HANDS_DAMAGE_MOUSE2 = 0.4; //Множитель урона удара правой кнопкой мыши