//#define RANGE_MODE //Режим дальности: куда смотрит прицел-(откоммент); около игрока-(коммент)
#define HEIGHT_RESTRICTION 50.0 //Максимальное значение вверх от минимальной точки (игрок не сможет разместить бомбу выше этого значения)
#define USE_OF_LEVITATION //Использование левитации бомбы
#if defined USE_OF_LEVITATION
#define TIME_LEVITATION 3.5 //Через этот промежуток времени, будет вызываться функция левитации (влияет на скорость выполнения)
#define LEVITATION_VELOCITY_MIN -3.0 //Значение для левитации, перемещения координаты Z (вниз)
#define LEVITATION_VELOCITY_MAX 3.0 //Значение для левитации, перемещения координаты Z (вверх)
#endif