Создаём переменную, плюсуем при старте раунда, проверяем.
Ловим сообщения Game_Commencing и Game_will_restart_in, устанавливаем значение переменной 0, всё просто
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.