Это продолжение данной темы - https://dev-cs.ru/threads/9048/ . Выяснилось, что проблема не в самом энтити оружия, а в модели игрока. Она не передвигается плавно, и, соответственно, дергается ее ориджин, отчего и дергается привязанная к ней энтити. Выяснилось это, когда я привязал спрайт с помощью pev_skin и pev_body к 0 аттачменту (т.е. к ориджину игрока), и она дергалась, не поспевая за самим игроком. Известны ли кому-нибудь причины возникновения данной проблемы и пути ее решения?