Участник
Пользователь
- Сообщения
- 43
- Реакции
- 7
есть такой объект, надо чтоб он не был виден тому за кем он следует
видел реализации с фуллпаком, но думаю есть еще другие способы
видел реализации с фуллпаком, но думаю есть еще другие способы
Код:
CreateEnt(id)
{
new ent = engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, "env_sprite"));
set_pev(ent, pev_classname, " ");
set_pev(ent, pev_movetype, MOVETYPE_FOLLOW);
set_pev(ent, pev_aiment, id);
}