new iActiveItem = get_member(iPlayer, m_pActiveItem);
if (iActiveItem == NULLENT)
return;
new WeaponIdType:iId = get_member(iActiveItem, m_iId);
if (iId != WEAPON_KNIFE)
return;
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.