лучше делать это внутри карты по возможности
динамическое освещение жрет много фпс
плюс ко всему TE_DLIGHT (дин.освещение) имеет ограниченное количество одновременного использования
точно не помню какое число, но после переваливания за это число, следующие гореть не будут, пока не освободится первый по списку
чтобы освещение было внутри карты, необходимо ее редактировать
скорее всего только декомпиляцией, но возможно и через редактор типа BSPGuy получится
лучше спросить у
karaulov есть такая возможность или нет