Скриптер
Проверенный
Пользователь
- Сообщения
- 3,582
- Реакции
- 1,571
- Помог
- 137 раз(а)
Код:
public player_frozen(id)
{
new Ent = create_entity("info_target")
if(g_Freez[id])
{
if(is_valid_ent(Ent))
{
new Float:f_Origin[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_origin, f_Origin)
f_Origin[0] += 3
f_Origin[1] + 0
f_Origin[2] -= 37
entity_set_origin(Ent, f_Origin)
entity_set_model(Ent, ice_cube)
//engfunc(EngFunc_EmitSound, id, CHAN_WEAPON, ice, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM)
}
}
else
{
if(is_valid_ent(Ent))
{
remove_entity(Ent)
}
}
}