Скриптер
Моделлер
Участник
Пользователь
- Сообщения
- 841
- Реакции
- 519
- Помог
- 12 раз(а)
Код:
new Float:vPunchangle[3];
pev(pPlayer, pev_v_angle, vPunchangle);
set_pev(pPlayer, pev_v_angle, vPunchangle);
set_pev(pPlayer, pev_fixangle, 1);
проблема в том, что при каждом сете значения меняются, при этом я ничего не делаю для этого
в чем причины проблемы?
vPunchangle[0] - вертикальный угол
vPunchangle[1] - горизонтальный угол
[2] как я понял не юзается, всегда выдает ноль
pev_punchangle, сразу говорю, мне не подходит, т.к. угол модели оружия не соответствует углу обзора игрока и "плавает" не пойми где