set_member(id, m_iWeaponInfiniteAmmo, true);
наверно специфично (под конкретные пушки)
set_member(id, m_iWeaponInfiniteIds, (CSW_ALL_PISTOLS | CSW_ALL_SHOTGUNS));
set_member(id, m_iWeaponInfiniteIds, get_member(id, m_iWeaponInfiniteIds) | CSW_ALL_RIFLES);