Подскажите существует ли какой-нибудь ReSmoke, в смысле дым с поддержкой ReSemiclip. Я сам как-то делал но у меня не очень вышло Unreal Smoke - AlliedModders )))
@karaulov,самое главное чтобы у смока и у игрока не были заданы additive rendermode, тогда оно нормально будет отображать
т.е. тебе нужно для смока ставить тип спрайта alpha
BalbuR, ну дело в том что мой плагин склеен из двух, и срабатывают гранаты не всегда. Разве никто не делал рабочий кастомный дым с настройками используя reapi?(((
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.