введение

  1. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 5.1.

    Введение в программирование на SourcePawn. Строки. Форматирование строк. К оглавлению Форматирование строк позволяет нам собрать строку из некоего шаблона и переменных. Во всех языках оно присутствует. Но чаще используется конкатенация, если имеется. У Павна конкатенация строк есть только на...
  2. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 5.

    Введение в программирование на SourcePawn. Строки. К оглавлению Строки - это массивы символов. Это означает, что помимо обращения к самой строке, Вы можете обращаться к определённым символам по индексу. Концом строки считается всегда нулевой символ. Т.е., функции SM и расширения всегда читают...
  3. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 4.

    Введение в программирование на SourcePawn. Функции, их типы. К оглавлению Из коробки, SourceMod предоставляет нам довольно мощную библиотеку функций. Мы можем работать с базами данных, файлами, другими плагинами, и многое другое. Все эти функции Вы можете увидеть в официальном API. Мы...
  4. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 3.

    Введение в программирование на SourcePawn. Типы переменных, структура кода. К оглавлению SourcePawn знает 6 основных типов переменных (в списке их, на самом деле, 7, но последний - "волшебный"): int - целочисленное число, занимает в памяти 4 байта. Допустимое число для хранения в этой...
  5. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 2.

    Введение в программирование на SourcePawn. Синтаксисы языка. К оглавлению Выделяют два типа синтаксиса: старый и новый. Новый синтаксис был введён совсем недавно, и более похож на Си. Первая версия SM, поддерживающая его частично - 1.7.3. Все версии компиляторов SM старее подразумевают...
  6. CrazyHackGUT

    Введение в программирование на SourcePawn. Часть 1.

    Введение в программирование на SourcePawn. О работе языков в целом. К оглавлению Перед тем, как начать писать именно о самом программировании на SourcePawn, имеет смысл немного написать о том, как в целом работает компьютер. Самая главная часть компьютера (процессор), которая обрабатывает и...
Сверху Снизу