Здравствуйте. Как найти точку, которая бы независимо от поворота камеры всегда находилась немного правее от игрока? Сейчас камера устанавливается "правильно" только при определенном повороте камеры. С векторами сталкиваюсь впервые.
public OnCamThink(iCameraEnt)
{
new iIndex =...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.