traceline

  1. A

    EngFunc_TraceLine проходит сквозь стены, чего быть не должно

    trace запускается с положения игрока одной команды в игрока другой команды. Очевидно, что хотя бы в начале карты trace проходит через стену. Тест на карте de_dust2, вместо игроков боты @DrawEsp() { if(!bEspEnabled) { set_task(fDrawFreq, "@DrawEsp"); return; }...
  2. fgd

    TraceLine не хочет возращать индификатор объекта.

    Привет всем. У меня возникла проблема, возможно, несложная, но я пытаюсь сделать так, чтобы при наведении на объект возвращался индекс этого объекта. Основные функции, в которых могут быть проблемы, это CreatePet(const id), RG_PetThink_Post(iEnt) и get_ent_aiming(const pPlayer, Float: fDist)...
Сверху Снизу