polygon

  1. Islingiton_G

    Вопрос по текстурированию моделей

    Всех приветствую! В .smd reference файлах моделей для каждого треугольника указывается используемый материал в формате texture_name.bmp. Вопрос в следующем: откуда движок знает, что для данного полигона нужна именно та или иная часть текстуры? Есть способы определить, какую часть текстуры...
Сверху Снизу