Всех приветствую!
В .smd reference файлах моделей для каждого треугольника указывается используемый материал в формате texture_name.bmp. Вопрос в следующем: откуда движок знает, что для данного полигона нужна именно та или иная часть текстуры? Есть способы определить, какую часть текстуры...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.