#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <engine>
#include <reapi>
#define PLUGIN "Unreal Mini Damager"
#define VERSION "1.2"
#define AUTHOR "Karaulov"
new g_hSyncObjAttacker;
new g_hSyncObjTarget;
new bool:g_bDmgEnabled[50] = {true, ...};
// Установите флаг для доступа к дамагеру...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.