hl*

  1. Islingiton_G

    Разрушаемые тела игроков без блокировки ClCorpse и создания Entity

    Всем привет, стоит такая задача: есть тело игрока, при его уничтожении, например, ломом из первой HL необходимо (условно) выводить какое-то сообщение игроку. С ходу приходит такое решение: блокируем при помощи set_msg_block событие ClCorpse , определяем место смерти игрока, создаем там новую...
Сверху Снизу