Здравствуйте.
Продолжаю цикл статей в которых описываю предназначение хуков из ReAPI.
В этой теме представлены хуки ReGameDLL класса CBaseAnimating.
В данный момент имеется только 1 хук в этом классе.
enum GamedllFunc_CBaseAnimating
{
/*
* Description: Вызывается при сбросе...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.